Cariche: 2
Tempo di recupero cariche: 0.25 s
Probabilità di colpo fortunato: 50%
Trafiggi i nemici frontali, infliggendo 13% danni che applicano Sopraffazione. Poi strappi via la tua arma, infliggendo danni pari al totale dei danni da sanguinamento e rimuovendo tutti gli effetti di sanguinamento dai nemici.
Aumento di grado:
Tempo di recupero cariche 0.25 s.
{else} Tempo di recupero: 10 s.
{else} Tempo di recupero: 10 s.
- Strazio Rinforzato: Strappando via la tua arma dai nemici durante Strazio causi un'esplosione che infligge 70% danni da sanguinamento per 5 s. Questi danni sono aumentati del x20% per ogni 50 Forza.
Bonus attuale: [0 * 100|%x|] - Strazio del Combattente: Colpendo almeno 1 nemico con Strazio ti curi del 22% della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
- Strazio da Guerra: Colpire i nemici con Strazio aumenta la tua velocità d'attacco del +40% per 5 s.
Affisso /5
Unica Spada a due mani
Potere oggetto: 800
3,677 DPS
- [2,941 – 4,412] danni per colpo
- 1.00 attacchi al secondo
"Abbiamo combattuto questi mangiacarne per così tanto tempo e visto pioverci addosso così tanto sangue, che a un certo punto diventa difficile capire da che parte stiamo davvero."
- Daelyr, Guerriero della Tribù della Gru
- Daelyr, Guerriero della Tribù della Gru
Barbaro
Infliggere Sopraffazione a un nemico sanguinante crea un'esplosione che infligge 120% danni da sanguinamento in 5 s.
Cariche: 2
Tempo di recupero cariche: 0.25 s
Probabilità di colpo fortunato: 50%
Trafiggi i nemici frontali, infliggendo 13% danni che applicano Sopraffazione. Poi strappi via la tua arma, infliggendo danni pari al totale dei danni da sanguinamento e rimuovendo tutti gli effetti di sanguinamento dai nemici.
Aumento di grado:
Tempo di recupero cariche 0.25 s.
{else} Tempo di recupero: 10 s.
{else} Tempo di recupero: 10 s.
- Strazio Rinforzato: Strappando via la tua arma dai nemici durante Strazio causi un'esplosione che infligge 70% danni da sanguinamento per 5 s. Questi danni sono aumentati del x20% per ogni 50 Forza.
Bonus attuale: [0 * 100|%x|] - Strazio del Combattente: Colpendo almeno 1 nemico con Strazio ti curi del 22% della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
- Strazio da Guerra: Colpire i nemici con Strazio aumenta la tua velocità d'attacco del +40% per 5 s.
Unica Spada
Potere oggetto: 800
1,838 DPS
- [1,337 – 2,005] danni per colpo
- 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
"Moderazione, pietà, onore... Queste sono catene forgiate dai deboli e dai conquistati." - Efesto l'Armaiolo
Barbaro
Barbaro, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /59
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.13 |
SF_1 | 0.13 |
SF_2 | 1 |
SF_3 | 10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_4 | Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0" |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | (Affix_Value_2#2HSword_Unique_Barb_002 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)) / (Affix.2HSword_Unique_Barb_002."Static Value 0"/0.5) |
SF_7 | 0.25 |
SF_8 | 5 |
SF_9 | 0.25/5 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_12 | Affix_Value_1#2HSword_Unique_Barb_002 / 100 |
SF_13 | SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_36 ? (SF_36 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_15 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0 |
SF_16 | SkillRank(SNO.Power.Barbarian_Talent_Berserker_T5_N1) |
SF_17 | 50 |
SF_18 | 5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_19 | 5 |
SF_20 | .7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33) |
SF_21 | 0.22 |
SF_22 | 5 |
SF_23 | 0.4 |
SF_24 | 0.13 * 100 * Table(34,3) |
SF_25 | 15 |
SF_26 | 0.2 |
SF_27 | 8 |
SF_28 | .7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)/5 |
SF_29 | 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_30 | 0 |
SF_31 | Affix_Value_1#legendary_barb_112 |
SF_32 | 50 |
SF_33 | 0.2 |
SF_34 | floor(Strength_Total / 50) * 0.2 |
SF_35 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture / 2)) |
SF_36 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) |
SF_37 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
SF_38 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 1" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_Rupture) + 1) : 0-1, 0)) |
SF_39 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_40 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_41 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Rupture |
name | Strazio |
desc | Tempo di recupero: {Cooldown Time} s Cariche: {SF_15} Tempo di recupero cariche: {Recharge Time} s Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Trafiggi i nemici frontali, infliggendo {payload:DAMAGE} danni che applicano Sopraffazione. Poi strappi via la tua arma, infliggendo danni pari al totale dei danni da sanguinamento e rimuovendo tutti gli effetti di sanguinamento dai nemici. |
simple_desc | Abilità di Dominio delle Armi: affondi la tua arma nelle ferite aperte del nemico, infliggendo ingenti danni se è sanguinante. |
rankup_desc | Tempo di recupero cariche {Recharge Time} s. {else} Tempo di recupero: {Cooldown Time} s. |
Mod4_Description | Strappando via la tua arma dai nemici durante Strazio causi un'esplosione che infligge {dot:EXPLOSION_BLEEDING} danni da sanguinamento per {SF_19} s. Questi danni sono aumentati del [{SF_33} * 100|%x|] per ogni {SF_32} Forza. Bonus attuale: [{SF_34} * 100|%x|] |
Mod4_Name | Strazio Rinforzato |
Mod5_Description | Colpendo almeno 1 nemico con Strazio ti curi del [{SF_21}*100|%|] della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * SF_21]). |
Mod5_Name | Strazio del Combattente |
Mod6_Description | Colpire i nemici con Strazio aumenta la tua velocità d'attacco del [{SF_23} * 100|%+|] per {buffduration:ATTACK_SPEED} s. |
Mod6_Name | Strazio da Guerra |
{buffduration:ATTACK_SPEED} | 5 |
{dot:EXPLOSION_BLEEDING} | [5*.7 * (1 + floor(Strength_Total / SF_32) * SF_33)/5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.13*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 10 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |
La frattura Missione /2
label | name |
---|---|
id | Quest_DE_Rupture_Vampire |
Name | La frattura |
Phase10
Callback10HeaderPhase7
Callback7HeaderPhase62
Callback62HeaderPhase4
Callback4HeaderFrattura Missione /2
label | name |
---|---|
id | Quest_S2_DE_Rupture |
Name | Frattura |