Tempo di recupero: 0 s
Probabilità di colpo fortunato: 50%
Muti in un Lupo Mannaro e azzanni i nemici frontali con un morso infetto, infliggendo 28% danni e 175.02% danni da veleno aggiuntivi in 6 s.

I nemici infetti diffondono Idrofobia sugli altri bersagli nei dintorni.
Aumento di grado:
Danni iniziali 28%
Danni da veleno 175.02%

  • Idrofobia Rinforzata: Anche i danni da veleno di Idrofobia aumentano nel corso della durata della malattia, incrementando i danni inflitti alla massima durata del x60%.
  • Idrofobia Naturale: La velocità di diffusione di Idrofobia aumenta del 70%.
  • Idrofobia Selvaggia: I danni da veleno complessivi di Idrofobia vengono inflitti in [4] s invece di [6].
Affisso /4
Druido, Utilità, Codex del potere
  • Infettare un nemico con Idrofobia ne riduce il tempo di recupero di 0.2 s. Questa riduzione del tempo di recupero viene triplicata quando infetti nemici élite.(Solo Druido)
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Gli effetti dei danni da veleno durano il x40% in più.
    Druido, Offesa, Codex del potere
  • I tuoi compagni lupi ora sono Lupi Mannari. Questi Lupi Mannari infliggono il x100% di danni aggiuntivi e possono diffondere Idrofobia.(Solo Druido)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa, Codex del potere
  • x1_legendary_druid_125
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_01.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1Mod.Duration?4 : 6
    SF_21.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6
    SF_34
    SF_40.7
    SF_53 * (Mod.Spread ? (1+0.7) : 1)
    SF_640
    SF_70.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_82.5
    SF_912
    SF_106
    SF_140.6
    SF_160.3
    SF_170.1
    SF_1850
    SF_19(1-POW(1-50/100,1/2))*100
    SF_20(1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(Mod.Duration?4 : 6*2)))*100
    SF_22Affix_Value_1#legendary_druid_123
    SF_23Affix.legendary_druid_123."Static Value 0"
    SF_24PowerTag.ParagonGlyph_048."Script Formula 0"
    nameIdrofobia
    descTempo di recupero: {Cooldown Time} s
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]
    Muti in un Lupo Mannaro e azzanni i nemici frontali con un morso infetto, infliggendo {PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE} danni e {dot:BUFF_OHNORABIES} danni da veleno aggiuntivi in {buffduration:BUFF_OHNORABIES} s.

    I nemici infetti diffondono Idrofobia sugli altri bersagli nei dintorni.
    rankup_desc Danni iniziali {payload:INITIAL_DAMAGE}
    Danni da veleno {dot:BUFF_OHNORABIES}
    Mod2_DescriptionAnche i danni da veleno di Idrofobia aumentano nel corso della durata della malattia, incrementando i danni inflitti alla massima durata del [{SF_14}*100|%x|].
    Mod2_NameIdrofobia Rinforzata
    Mod0_DescriptionLa velocità di diffusione di Idrofobia aumenta del [{SF_4}*100|%|].
    Mod0_NameIdrofobia Naturale
    Mod1_DescriptionI danni da veleno complessivi di Idrofobia vengono inflitti in [SF_3] s invece di [SF_10].
    Mod1_NameIdrofobia Selvaggia
    {buffduration:BUFF_OHNORABIES}Mod.Duration?4 : 6
    {dot:BUFF_OHNORABIES}[Mod.Duration?4 : 6*1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6]*100%
    {PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:INITIAL_DAMAGE}0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}29.2893
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12