Rianimi uno scheletro da un cadavere affinché combatta per te.
Una volta evocati tutti gli scheletri, Rianima Scheletro evoca brevemente un Sacerdote Scheletrico che potenzia i tuoi servitori per 8 s, aumentando i loro danni del x30% e curandoli per il 40% della loro Vita massima.
Una volta evocati tutti gli scheletri, Rianima Scheletro evoca brevemente un Sacerdote Scheletrico che potenzia i tuoi servitori per 8 s, aumentando i loro danni del x30% e curandoli per il 40% della loro Vita massima.
Affisso /2
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Rianima Scheletro ogni [1 – 2] s.
Esplosione Cadaverica ogni [1 – 2] s.
Tentacoli Cadaverici ogni [[1 – 2] * 6|1|] s.(solo Negromante)
La semplice vicinanza di un praticante di tali arti oscure può risvegliare i morti e disturbare le anime che hanno meritato il loro riposo.
Negromante
Info /12
name | desc |
---|---|
SF_0 | PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3" |
SF_1 | PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3" |
SF_2 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 0" |
SF_3 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 1" |
SF_4 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 2" |
SF_5 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_SkeletonPriest_Healing |
SF_6 | PowerTag.Necromancer_SkeletonPriest_Healing."Script Formula 0"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_SkeletonPriest_Healing |
name | Rianima Scheletro |
desc | Rianimi uno scheletro da un cadavere affinché combatta per te. Una volta evocati tutti gli scheletri, Rianima Scheletro evoca brevemente un Sacerdote Scheletrico che potenzia i tuoi servitori per {SF_2} s, aumentando i loro danni del [{SF_4} * 100|%x|] e curandoli per il [{SF_3} * 100|%|] della loro Vita massima. |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |