Probabilità di colpo fortunato: 33%
Fendi i nemici frontali, infliggendo 12% danni e 105% danni da sanguinamento in 5 s.
Aumento di grado:
Danni da impatto 12%
Danni da sanguinamento 105%
Danni da sanguinamento 105%
- Lacerazione Rinforzata: Infliggere danni diretti con Lacerazione aumenta la durata dell'effetto di vulnerabilità sui nemici di 2 s.
- Lacerazione Violenta: Lacerazione infligge il x30% di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili.
- Lacerazione Furiosa: Infliggere danni diretti con Lacerazione genera 5 furia per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 25 furia.
Affisso /1
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Infliggere danni ai nemici con le abilità di Rissa applica 2 accumuli del sanguinamento di Lacerazione. Questo effetto può colpire ogni nemico solo una volta ogni 1 s.(Solo Barbaro)
"La fame si presenta lieve, come un solletico nel retro della mente. Ti fa credere alla bugia che tu abbia controllo di te finché ormai non sei tanto oltre il confine da non riconoscerti più."
- Varyana
- Varyana
Barbaro
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.12 |
SF_2 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22 |
SF_3 | 5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_4 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 35 |
SF_7 | 25 |
SF_8 | 5 |
SF_9 | 0.3 |
SF_10 | 0.2 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 * (1 + 0.3) |
SF_13 | 0.12 * 100 * Table(34,3) |
SF_14 | 0 |
SF_15 | 33 |
SF_16 | (1-POW(1-33/100,1/2))*100 |
SF_17 | (1-POW(1-(1-POW(1-33/100,1/2))*100/100,1/(5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*2)))*100 |
SF_18 | 0.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
SF_20 | (Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 / 5) * 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_21 | 5 |
SF_22 | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_23 | Affix.Ring_Unique_Barb_101."Static Value 0" |
SF_24 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2)) |
SF_25 | 2.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rend / 2)) |
SF_26 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_Rend |
name | Lacerazione |
desc | Costo in furia: {Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:15}|%|] Fendi i nemici frontali, infliggendo {payload:MELEE_PAYLOAD} danni e {dot:BLEEDING} danni da sanguinamento in {buffduration:BLEEDING} s. |
simple_desc | Abilità di Furia: laceri i nemici frontali, infliggendo ingenti danni da sanguinamento. |
rankup_desc | Danni da impatto {payload:MELEE_PAYLOAD} Danni da sanguinamento {payload:BLEED_TOOLTIP} |
Mod5_Description | Infliggere danni diretti con Lacerazione aumenta la durata dell'effetto di vulnerabilità sui nemici di {SF_5} s. |
Mod5_Name | Lacerazione Rinforzata |
Mod2_Description | Lacerazione infligge il [{SF_9} *100|%x|] di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili. |
Mod2_Name | Lacerazione Violenta |
Mod1_Description | Infliggere danni diretti con Lacerazione genera {SF_8} furia per ogni nemico colpito, fino a un massimo di {SF_7} furia. |
Mod1_Name | Lacerazione Furiosa |
{buffduration:BLEEDING} | 5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101 |
{dot:BLEEDING} | [5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101*1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22/5 + Affix_Value_1#Ring_Unique_Barb_101]*100% |
{payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:BLEED_TOOLTIP} | 1.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + (SF_19 / SF_21) * SF_22*100% |
{Combat Effect Chance} | 18.1465 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |