Cariche: 2
Tempo di recupero cariche: 0.25 s
Tempo di recupero: 9 s
Probabilità di colpo fortunato: 100%
Diventi inarrestabile e ti muovi rapidamente tra le ombre per pugnalare la tua vittima nella schiena, infliggendo 80% danni. La tua velocità di movimento aumenta del 50% per i 2 s successivi.
Aumento di grado:
Danni 80%

  • Passo d'Ombra Rinforzato: Danneggiare un nemico con Passo d'Ombra aumenta le tue probabilità di critico contro di lui del +8% per 3 s.
  • Passo d'Ombra Disciplinato: Il tempo di recupero di Passo d'Ombra si riduce di 3 s quando danneggia un nemico che non hai colpito con Passo d'Ombra negli ultimi 4 s.
  • Passo d'Ombra Metodico: I nemici colpiti da Passo d'Ombra sono storditi per 2 s.
Affisso /4
Item,451091
Cariche: 2
Tempo di recupero cariche: 0.25 s
Tempo di recupero: 9 s
Probabilità di colpo fortunato: 100%
Diventi inarrestabile e ti muovi rapidamente tra le ombre per pugnalare la tua vittima nella schiena, infliggendo 80% danni. La tua velocità di movimento aumenta del 50% per i 2 s successivi.
Aumento di grado:
Danni 80%

  • Passo d'Ombra Rinforzato: Danneggiare un nemico con Passo d'Ombra aumenta le tue probabilità di critico contro di lui del +8% per 3 s.
  • Passo d'Ombra Disciplinato: Il tempo di recupero di Passo d'Ombra si riduce di 3 s quando danneggia un nemico che non hai colpito con Passo d'Ombra negli ultimi 4 s.
  • Passo d'Ombra Metodico: I nemici colpiti da Passo d'Ombra sono storditi per 2 s.
Tagliagole, Offesa, Codex del potere
  • Quando utilizzi Elusione o Passo d'Ombra, rilasci una salva di Granate Stordenti esplosive che infliggono [2220] danni fisici totali e stordiscono i nemici per [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.

    Le tue Granate Stordenti infliggono il 25% di danni aggiuntivi.(Solo Tagliagole)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Mobilità, Codex del potere
  • Passo d'Ombra ha una carica aggiuntiva. Uccidere un nemico con Passo d'Ombra rimborsa una carica e aumenta i danni inflitti da Passo d'Ombra del x4.5% per 2 s, fino a un massimo del x27%.(Solo Tagliagole)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Info /47
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_18
    SF_20.5
    SF_3100
    SF_45
    SF_50.5
    SF_62
    SF_72
    SF_80.8
    SF_90.4
    SF_10ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0
    SF_111.8
    SF_120.8 * 100 * Table(34, 3)
    SF_133
    SF_140.08
    SF_153
    SF_169
    SF_173
    SF_184
    SF_19SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 1 : 0
    SF_20SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_21GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) + 1) : 0
    SF_22GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep)
    SF_233
    SF_240.2
    SF_252
    SF_26Affix_Value_1#legendary_rogue_018 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_272
    SF_282
    SF_29Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_ShadowStep
    SF_303
    SF_31150
    namePasso d'Ombra
    descCariche: {SF_21}
    Tempo di recupero cariche: {Recharge Time} s
    Tempo di recupero: {Cooldown Time} s
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Diventi inarrestabile e ti muovi rapidamente tra le ombre per pugnalare la tua vittima nella schiena, infliggendo {payload:MELEE_PAYLOAD} danni. La tua velocità di movimento aumenta del [{SF_5}*100|%|] per i {SF_6} s successivi.
    rankup_desc Danni {payload:MELEE_PAYLOAD}
    Mod2_DescriptionDanneggiare un nemico con Passo d'Ombra aumenta le tue probabilità di critico contro di lui del [{SF_14}*100|%+|] per {buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE} s.
    Mod2_NamePasso d'Ombra Rinforzato
    Mod3_DescriptionIl tempo di recupero di Passo d'Ombra si riduce di {SF_13} s quando danneggia un nemico che non hai colpito con Passo d'Ombra negli ultimi {SF_18} s.
    Mod3_NamePasso d'Ombra Disciplinato
    Mod4_DescriptionI nemici colpiti da Passo d'Ombra sono storditi per {buffduration:STUN} s.
    Mod4_NamePasso d'Ombra Metodico
    {buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}3
    {buffduration:STUN}2
    {payload:MELEE_PAYLOAD}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25