Probabilità di colpo fortunato: 8%
Invochi un tornado che infligge 65% danni.
Aumento di grado:
Danni 65%
- Tornado Rinforzato: Ogni volta che lanci Tornado, hai una probabilità del 20% di far comparire un ulteriore Tornado.
- Tornado Furente: I nemici colpiti da Tornado hanno una probabilità del 10% di diventare vulnerabili per 3 s.
- Tornado Primordiale: I nemici danneggiati da Tornado sono rallentati del 8% per 3 s, fino a un massimo del 40%.
Affisso /2
Probabilità di colpo fortunato: 63.9702%
Una gigantesca tempesta ti segue per 8.4 s. I tornado respingono i nemici infliggendo 46% danni e i fulmini colpiscono selvaggiamente infliggendo 115% danni.
- Cataclisma Pregiato: La durata di Cataclisma aumenta di 4 s.
- Cataclisma Supremo: I fulmini di Cataclisma rendono i nemici vulnerabili per 6 s.
Druido, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2.5 |
SF_1 | 0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 20 |
SF_3 | 40 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | .47 |
SF_6 | 0.5 |
SF_7 | 0.65 |
SF_9 | 0.65 * Table(34,3) * 100 |
SF_13 | Affix_Value_1#legendary_druid_110 |
SF_14 | PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 19" |
SF_15 | PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 20" |
SF_16 | PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 12" |
SF_17 | 0.2 |
SF_19 | 0.1 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0.3 |
SF_22 | 0.08 |
SF_23 | 5 |
SF_24 | 3 |
SF_25 | 1 |
SF_26 | 8 |
SF_28 | 0.75 |
SF_29 | 15 |
SF_30 | 0.05 |
SF_31 | 0.02 |
SF_32 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Tornado + Percent_Bonus_Projectiles_All |
name | Tornado |
desc | Costo in spirito: {Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Invochi un tornado che infligge {PAYLOAD:DAMAGE} danni. |
rankup_desc | Danni {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | Ogni volta che lanci Tornado, hai una probabilità del [{SF_17}*100|%|] di far comparire un ulteriore Tornado. |
Mod0_Name | Tornado Rinforzato |
Mod1_Description | I nemici colpiti da Tornado hanno una probabilità del [{SF_19}*100|%|] di diventare vulnerabili per {SF_20} s. |
Mod1_Name | Tornado Furente |
Mod2_Description | I nemici danneggiati da Tornado sono rallentati del [{SF_22}*100|%|] per {buffduration:RANK_SLOW} s, fino a un massimo del [{SF_22}*{SF_23}*100|%|]. |
Mod2_Name | Tornado Primordiale |
{buffduration:RANK_SLOW} | 3 |
{PAYLOAD:DAMAGE} | 0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 8 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |