Probabilità di colpo fortunato: 50%
Passiva: evochi 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" compagni lupi che mordono i nemici, infliggendo 14%{else}14% danni.
Attiva: indichi ai tuoi lupi un nemico da prendere di mira, rendendoli inarrestabili e facendo sì che infliggano 200%{else}200% danni balzandogli sopra.
Aumento di grado:
Danni passivi 14%{else}14%
Danni attivi 200%{else}200%
Danni attivi 200%{else}200%
- Branco di Lupi Rinforzato: I lupi infliggono il x25% di danni aggiuntivi ai nemici immobilizzati, storditi, rallentati o avvelenati.
- Lupi Brutali: Quando infliggi danni critici, la velocità d'attacco dei tuoi lupi aumenta del +25% per 3 s.
- Lupi Feroci: Colpo fortunato: gli attacchi dei tuoi lupi hanno fino al 40% di probabilità di fornirti Fortificazione per il 8% della tua Vita massima (Max(1,0.08)).
Affisso /5
Druido, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Glifo d'Eccellenza
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)La componente passiva delle abilità dei {c_important}compagni{/c} infligge il {c_number}x130%{/c} di danni aggiuntivi. Requisiti: (acquistati a portata del raggio)Intelligenza: +25
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Unica Protezione per gambe
Potere oggetto: 800
800 armatura
"La furia della tempesta è la mia, fratello. Io chiamo e i cieli rispondono ruggendo."
- Vasily, a Bul-Kathos
- Vasily, a Bul-Kathos
Druido
Druido, Offesa, Codex del potere
Inoltre, ottieni +3 gradi di Lupi.(Solo Druido)
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23" |
SF_1 | 1.5 |
SF_2 | 12 |
SF_3 | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1 |
SF_4 | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 18 |
SF_6 | 11 |
SF_7 | 0.65 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 |
SF_9 | 1.5 |
SF_10 | 40 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 0.25 |
SF_14 | 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_15 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1 |
SF_16 | 50 |
SF_17 | 0.08 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_20 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001) |
SF_22 | Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves |
SF_23 | SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack |
name | Lupi |
desc | Tempo di recupero: {Cooldown Time} s Probabilità di colpo fortunato: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|] Passiva: evochi {SF_0} compagni lupi che mordono i nemici, infliggendo {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} danni. Attiva: indichi ai tuoi lupi un nemico da prendere di mira, rendendoli inarrestabili e facendo sì che infliggano {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} danni balzandogli sopra. |
rankup_desc | Danni passivi {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} Danni attivi {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} |
Mod4_Description | I lupi infliggono il [{SF_13}*100|%x|] di danni aggiuntivi ai nemici immobilizzati, storditi, rallentati o avvelenati. |
Mod4_Name | Branco di Lupi Rinforzato |
Mod2_Description | Quando infliggi danni critici, la velocità d'attacco dei tuoi lupi aumenta del [{SF_11}*100|%+|] per {SF_12} s. |
Mod2_Name | Lupi Brutali |
Mod3_Description | Colpo fortunato: gli attacchi dei tuoi lupi hanno fino al [{SF_10}|%|] di probabilità di fornirti Fortificazione per il [{SF_17}*100|%|] della tua Vita massima ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]). |
Mod3_Name | Lupi Feroci |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_B_FORTIFY} | 0.08 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |