Aumenti i danni di una serie di tipi di danno del x15% per 7 s. Questo effetto si alterna tra 2 serie: Fuoco, fulmine e fisici. Freddo, veleno e ombra.
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]