マナ消費量: 50
幸運の一撃発生率: 5%
ゆっくりと前進する球電を放ち、敵を感電させ続け23.76%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 23.76%

  • ボール・ライトニング(強化): 〈ボール・ライトニング〉の攻撃頻度が、自身の攻撃速度ボーナスの分高くなる。増加量は最大0.06/24%
  • ボール・ライトニング(魔術): 〈ボール・ライトニング〉が近距離の敵に50回命中すると、次に使用した際に命中した敵を1秒間スタンさせる。
  • ボール・ライトニング(魔道): 〈ボール・ライトニング〉が一度の使用で敵1体に4回以上命中すると、帯び出す電気が発生する。この効果は1回のスキル使用で2回しか発動しない。

エンチャントメントの効果: 幸運の一撃: クリティカルヒット時、最大0%の確率で静電気を帯びた〈ボール・ライトニング〉が発生する。
特性 /3
パラゴングリフ
追加ボーナス:
  • {c_important}マスター{/c}スキルの範囲が{c_number}20%{/c}拡大する。
  • 条件: (範囲内で購入)
  • 知力+40
  • マスタースキルの範囲が20%拡大する。
    ソーサラー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ボール・ライトニング〉が自身の回りを周回し、ダメージがx10%増加する。〈ボール・ライトニング〉は最大10個まで同時に発動可能で、それ以上使用すると既存の〈ボール・ライトニング〉のダメージがそれぞれ10.000000149012%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_03.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_13.96
    SF_23.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5
    SF_30.3
    SF_45
    SF_512
    SF_612/5
    SF_71 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_850
    SF_91
    SF_10Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24)
    SF_11Mod.SkillRank ? Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24) : 0.3
    SF_124
    SF_133.96 * 0.25 / 5 * 100 * Table(34,3)
    SF_1450
    SF_15.5
    SF_16ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_175
    SF_18Affix_Value_1#legendary_sorc_119/100
    SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_202
    SF_210.24
    SF_22Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_BallLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_23Affix.legendary_sorc_119."Static Value 1"
    SF_24Affix.legendary_sorc_119."Static Value 0"
    nameボール・ライトニング
    descマナ消費量: {Resource Cost}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    ゆっくりと前進する球電を放ち、敵を感電させ続け{payload:BALL_AOE}のダメージを与える。
    rankup_desc ダメージ {payload:BALL_AOE}
    Mod3_Description〈ボール・ライトニング〉の攻撃頻度が、自身の攻撃速度ボーナスの分高くなる。増加量は最大[({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100|%|]
    Mod3_Nameボール・ライトニング(強化)
    Mod2_Description〈ボール・ライトニング〉が近距離の敵に{SF_14}回命中すると、次に使用した際に命中した敵を{buffduration:UPGRADEA_STUN}秒間スタンさせる。
    Mod2_Nameボール・ライトニング(魔術)
    Mod5_Description〈ボール・ライトニング〉が一度の使用で敵1体に{SF_12}回以上命中すると、帯び出す電気が発生する。この効果は1回のスキル使用で{SF_20}回しか発動しない。
    Mod5_Nameボール・ライトニング(魔道)
    {buffduration:UPGRADEA_STUN}1
    {payload:BALL_AOE}3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5*100%
    {Combat Effect Chance}5
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}50