幸運の一撃発生率: 40%
濃縮した〈病害〉を解き放って40%のダメージを与え、さらに一帯を汚して6秒間かけて135%のダメージを与える。
ランクアップ:
衝突ダメージ 40%
継続ダメージ 135%
継続ダメージ 135%
- 病害(強化): 〈病害〉の効果範囲が15%拡大する。
- 病害(超自然): 〈病害〉の範囲内の敵に自身とミニオンが与えるダメージがx20%増加する。
- 病害(形而上): 〈病害が敵に冷気効果を与えて毎秒15%のダメージを与える。
特性 /3
ユニーク アミュレット
アイテムパワー: 800
死弁者ジャーダンが生涯をかけて作り上げたタリスマン。ジャーダンの早すぎる死の後、その後継者が死弁者の神殿の試練を受ける際に崇敬の印として身に着けた。
ネクロマンサー
ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_1 | 10 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 10 |
SF_3 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.1 |
SF_5 | 1.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 25 |
SF_7 | 6 |
SF_8 | 1.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_9 | 1.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0) |
SF_10 | 0.15 |
SF_11 | Mod.Enhanced ? 0.15 : 0 |
SF_13 | 1.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0) + 1.5 |
SF_15 | Min(1, 0.15 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight)) |
SF_18 | .20 |
SF_19 | 0.4 |
SF_20 | 0.4 * Table(34, 3) * 100 |
SF_21 | 40 |
SF_22 | (1-POW(1-40/100,1/2))*100 |
SF_23 | (1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_necro_016 / 100 |
SF_25 | Affix.legendary_necro_016."Static Value 0" |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) |
SF_27 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_Blight + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_28 | Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 1" |
SF_29 | 60 |
SF_30 | 1 |
SF_31 | Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0" |
SF_32 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_33 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)/Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0" |
SF_34 | Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight |
name | 病害 |
desc | 精髄消費量: {Resource Cost} 幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}|%|] 濃縮した〈病害〉を解き放って{payload:DAMAGE}のダメージを与え、さらに一帯を汚して{buffduration:TOOLTIP_DOT}秒間かけて{dot:TOOLTIP_DOT}のダメージを与える。 |
rankup_desc | 衝突ダメージ {payload:DAMAGE} 継続ダメージ {dot:TOOLTIP_DOT} |
Mod2_Description | 〈病害〉の効果範囲が[{SF_10}*100|%|]拡大する。 |
Mod2_Name | 病害(強化) |
Mod0_Description | 〈病害〉の範囲内の敵に自身とミニオンが与えるダメージが[{SF_18}*100|%x|]増加する。 |
Mod0_Name | 病害(超自然) |
Mod1_Description | 〈病害が敵に冷気効果を与えて毎秒[{SF_15}*100|%|]のダメージを与える。 |
Mod1_Name | 病害(形而上) |
{buffduration:TOOLTIP_DOT} | 6 |
{dot:TOOLTIP_DOT} | [6*1.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 22.5403 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |