クールダウン: 0秒
人狼に変身して雄叫びを上げ、ライフが最大値の20%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.2])を回復する。
ランクアップ:
回復 20%のライフ
- 血の咆哮(強化): 敵を倒すと〈血の咆哮〉のクールダウン時間が1秒短縮される。
- 血の咆哮(天賦): 〈血の咆哮〉に、精神力を20回復する効果が加わる。
- 血の咆哮(保護): 〈血の咆哮〉に、攻撃速度が4秒間+15%上昇する効果が加わる。
特性 /2
ドルイド, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ユニーク メイス
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
現在のボーナス: [3700 * [2 – 4]](ドルイドのみ)
「この武器はドルイドの祖先の限りない獰猛さを想起させる。その知恵は日一日とより明白にわかるようになっている」
―ドルイドの学者モレグ
―ドルイドの学者モレグ
ドルイド
Info /30
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1 - (Pow(1-0.2 + SF_7, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_1 | 15 |
SF_2 | 20 |
SF_3 | 0.15 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | 1 |
SF_6 | 0.2 + |
SF_8 | Affix_Value_1#legendary_druid_077 / 100 |
SF_9 | 10 |
SF_10 | Affix.legendary_druid_077."Static Value 0" |
SF_11 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_12 | Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_13 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0" |
SF_14 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100 |
SF_15 | Druid_BloodHowl_GrantsStealth |
name | 血の咆哮 |
desc | 精神力回復量: {SF_2} クールダウン: {Cooldown Time}秒 人狼に変身して雄叫びを上げ、ライフが最大値の[{SF_0} * 100|1%|]にあたる([PlayerHealthMax() * SF_0])を回復する。 |
rankup_desc | 回復 [{SF_0} * 100|1%|]のライフ |
Buff8_Name | 血の咆哮 |
Buff8_Description | 使い魔と味方に回復とクリティカルヒット率を与える。 |
Mod0_Description | 敵を倒すと〈血の咆哮〉のクールダウン時間が{SF_5}秒短縮される。 |
Mod0_Name | 血の咆哮(強化) |
Mod1_Description | 〈血の咆哮〉に、精神力を{SF_2}回復する効果が加わる。 |
Mod1_Name | 血の咆哮(天賦) |
Mod2_Description | 〈血の咆哮〉に、攻撃速度が{buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS}秒間[{SF_3}*100|%+|]上昇する効果が加わる。 |
Mod2_Name | 血の咆哮(保護) |
{buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS} | 4 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |