精髄消費量: 15
幸運の一撃発生率: 50%
敵に秒間残る〈ブラッドランス〉を放って、対象の敵および貫通したすべての敵に80%のダメージを与える。

〈ブラッドランス〉が貫かれている敵を貫通し、初撃の後の敵に10%減少したダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 80%

  • ブラッドランス(超自然): 〈ブラッドランス〉のクリティカルヒットダメージがx15%増加し、オーバーパワーダメージがx15%増加する。
  • ブラッドランス(強化): 〈ブラッドランス〉6回使用すると、次に使用する〈ブラッドランス〉が必ずオーバーパワーになり、命中した最初の敵の足元に血のオーブが出現する。
  • ブラッドランス(形而上): 2体以上の標的またはボスが〈ブラッドランス〉の効果を受けている間、攻撃速度が+15%上昇し、〈ブラッドランス〉の精髄消費量が3減少する。
特性 /4
ユニーク 胸当て
アイテムパワー: 800

防御力1,400
  • スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率[13 – 17.5]%
  • ライフ最大値の[13 – 17.5]%
  • ブラッドランス+[9 – 11]
  • [0.155 – 0.2]のダメージが倍になる確率+[15.5 – 20]%
  • 自身が〈ブラッドランス〉を受けた状態になり、〈ブラッドランス〉によるダメージを受けると、代わりにライフ最大値の[1 – 4]%強化を得て、10%の確率で血のオーブを作り出す。

    〈ブラッドランス〉のダメージが[[1 – 4] * 10|%x|]増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 「懺悔の防具を作ろうと試みた大聖堂が最初期に採用した製造法は、甲鉄板に痛みを伴う血の魔法を注入するというものだった。この手法は後に異端とされた」
    ―バレットの道具帳
    ネクロマンサー
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 槍に貫かれている敵1体ごとに、〈ブラッドランス〉がメインの標的に与えるダメージがx10%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 破砕山脈マーシーの手をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ブラッドランス〉がすでに槍が刺さっている敵に命中するたび、付近の敵に追加の〈ブラッドランス〉を放ち、通常の40%のダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ブラッドランス〉を使用すると血のオーブを消費して、血のオーブからもランスを召喚する。追加の〈ブラッドランス〉はそれぞれ20%の通常ダメージを与え、ランスが当たっていない敵を優先的に標的にする。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_0PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_117
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 17
    SF_3.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_4.8
    SF_515
    SF_63+Mod.Duration
    SF_7Affix_Value_1#legendary_necro_028 / 100
    SF_9.8 * Table(34, 3) * 100
    SF_106
    SF_113
    SF_122
    SF_130.15
    SF_140.1
    SF_1550
    SF_17Affix_Value_1#legendary_necro_029 /100
    SF_18Affix_Value_1#Chest_Unique_Necro_100 / 100
    SF_19Affix_Value_1#Chest_Unique_Necro_100 * Affix.Chest_Unique_Necro_100."Static Value 0"
    SF_20Affix.Chest_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_21Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodLance + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_22Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_BloodLance
    SF_230.15
    SF_240.15
    SF_25Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodLance
    SF_26.4
    nameブラッドランス
    desc精髄消費量: {Resource Cost}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    敵に{buffduration:LANCED}秒間残る〈ブラッドランス〉を放って、対象の敵および貫通したすべての敵に{payload:DAMAGE}のダメージを与える。

    〈ブラッドランス〉が貫かれている敵を貫通し、初撃の後の敵に[{SF_14} * 100|%|]減少したダメージを与える。
    rankup_desc ダメージ {payload:DAMAGE}
    Buff7_Nameブラッドランスのアップグレード
    Buff7_Description〈ブラッドランス〉の精髄消費量が低下し、攻撃速度が上昇する
    Mod2_Description〈ブラッドランス〉のクリティカルヒットダメージが[{SF_23} * 100|%x|]増加し、オーバーパワーダメージが[{SF_24} * 100|%x|]増加する。
    Mod2_Nameブラッドランス(超自然)
    Mod1_Description〈ブラッドランス〉{SF_10}回使用すると、次に使用する〈ブラッドランス〉が必ずオーバーパワーになり、命中した最初の敵の足元に血のオーブが出現する。
    Mod1_Nameブラッドランス(強化)
    Mod0_Description{SF_12}体以上の標的またはボスが〈ブラッドランス〉の効果を受けている間、攻撃速度が[{SF_13} * 100|%+|]上昇し、〈ブラッドランス〉の精髄消費量が{SF_11}減少する。
    Mod0_Nameブラッドランス(形而上)
    {buffduration:LANCED}3+Mod.Duration
    {payload:DAMAGE}.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}15