クールダウン: 0
骨の檻を地面から出現させる。この檻はライフが{pet_health:BoneWall}あり、標的エリアを6秒間取り囲む。
ランクアップ:
〈ボーンプリズン〉のライフ {pet_health:BoneWall}
クールダウン 0

  • ボーンプリズン(戦慄): 敵が〈ボーンプリズン〉に捕らわれた場合、25の精髄を得ることができ、捕獲した敵毎に5を追加で得る。
  • ボーンプリズン(強化): 〈ボーンプリズン〉使用時にその中に捕らわれた敵が[8]秒間、脆弱状態になる。
  • ボーンプリズン(畏怖): 〈ボーンプリズン〉に囚われた敵1体につき発生中の各クールダウンが0.5秒短縮される。短縮時間は最大[3]秒。
特性 /4
ユニーク ブーツ
アイテムパワー: 800

防御力400
  • 最大回避チャージ+[3]

  • 移動速度+X%
  • スキルに+[6 – 7]
  • 防御力+[[226 – 235]]
  • ボーンプリズンのクールダウン時間短縮[13 – 17.5]%
  • 〈ボーンプリズン〉の捕らえる範囲が拡大し、囚われた敵に〈ボーンスプリンター〉[10 – 30]発放つ。

    その〈ボーンスプリンター〉が敵に命中するたびに10秒間、精髄最大値が2増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 「精髄は絶え間なく流れ、器から器へと移動する。我々はあらゆる既知と未知を司るトラグ=オウルを通じてこの精髄を預かり、新たな道へとこれを伝導する」―メンデルン・ウル=ディオメッド
    ネクロマンサー
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ボーンプリズン〉によって〈病害〉溜まりが発生し、[80|% x|]のボーナスダメージを6秒間にわたって与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 破砕山脈ライムスカー洞窟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ボーンプリズン〉の区画が破壊されるか終了すると、周囲一帯に[2775]ダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 乾きの平原暗闇の道をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ボーンプリズン〉の中で〈ボーンスピリット〉が爆発すると、追加の爆発が発生し、通常ダメージの40%を与える。

    〈ボーンスピリット〉〈ボーンプリズン〉の中に捕らわれた敵を優先的に狙うようになる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /34
    name desc
    SF_06
    SF_118 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_2.3 * sLevel
    SF_325
    SF_4AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 10 : 6
    SF_5AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 4 : 2.25
    SF_65
    SF_8Affix_Value_1#legendary_necro_038 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_9PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_100.5
    SF_113
    SF_128
    SF_13AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 3.75 : 1.6
    SF_14Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101
    SF_1510
    SF_16AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101)
    SF_174
    SF_18max(0.1, 6 / ((Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 > 0) ? Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 : 1))
    SF_19AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 6 : 4
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 75 : 60
    SF_211 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BonePrison
    nameボーンプリズン
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    骨の檻を地面から出現させる。この檻はライフが{pet_health:BoneWall}あり、標的エリアを{buffduration:WALL_TRACKER}秒間取り囲む。
    rankup_desc 〈ボーンプリズン〉のライフ {pet_health:BoneWall}
    クールダウン {Cooldown Time}
    Mod1_Description敵が〈ボーンプリズン〉に捕らわれた場合、{SF_3}の精髄を得ることができ、捕獲した敵毎に{SF_6}を追加で得る。
    Mod1_Nameボーンプリズン(戦慄)
    Mod2_Description〈ボーンプリズン〉使用時にその中に捕らわれた敵が[SF_12]秒間、脆弱状態になる。
    Mod2_Nameボーンプリズン(強化)
    Mod3_Description〈ボーンプリズン〉に囚われた敵1体につき発生中の各クールダウンが[SF_10|1|]秒短縮される。短縮時間は最大[SF_11]秒。
    Mod3_Nameボーンプリズン(畏怖)
    {buffduration:WALL_TRACKER}6
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}18