精髄消費量: 25
幸運の一撃発生率: 50%
〈ボーンスピア〉を地面から呼び出し、85%のダメージを与えて複数の敵を貫通する。
ランクアップ:
ダメージ 85%

  • ボーンスピア(強化): 〈ボーンスピア〉が破壊されると3個の欠片にわかれ、それぞれの欠片が25%のダメージを与える。
  • ボーンスピア(超自然): 〈ボーンスピア〉が最初に命中した敵を、3秒間、脆弱状態にする。
  • ボーンスピア(形而上): 〈ボーンスピア〉のクリティカルヒット率が+5%増加する。〈ボーンスピア〉の主要部分がクリティカルヒットした場合、破壊時にさらに2個の骨の欠片を発射する。
特性 /2
ユニーク 兜
アイテムパワー: 800

防御力1,000
  • ボーンスピア+[9 – 11]
  • ボーンスピアの投射体を2回使用する確率+[23.5 – 32.5]%
  • 防御力+[[327 – 444]]
  • リソース最大値+[[13 – 21]]
  • 〈ボーンスピア〉が爆発して[3700 * (1 + 0) * [0.5 – 0.9]]の物理ダメージを与える残影を残す。ダメージは自身の持つクリティカルヒットダメージの30%ごとに5%増加する。

    現在のボーナス: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](ネクロマンサーのみ)
  • 「ラズマは果てしない。彼は最初の古の民であり、最後には彼だけが残るだろう。彼は『循環の理』の真の支配者である。死が迎えに来るとき、彼はなぜそれを恐れる必要があるのか?」
    ―ラズマの侍祭、ヴォーンタス
    ネクロマンサー
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ボーンスピア〉のメイン攻撃が命中した2体目以降の敵を3秒間、脆弱にする。〈ボーンスピア〉から出る骨の欠片が、脆弱状態の敵に30%のボーナスダメージを与え、貫通する。(ネクロマンサーのみ)
  • 乾きの平原グールラーンの貧民街をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_012
    SF_117
    SF_212 / 17
    SF_30.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.85
    SF_525
    SF_63
    SF_72
    SF_100.05
    SF_1215
    SF_1317
    SF_1412/17
    SF_150.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1624
    SF_170.85 * Table(34, 3) * 100
    SF_1850
    SF_193
    SF_200.2
    SF_211
    SF_22Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_232
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100
    SF_25Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_26Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_27(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent
    SF_28Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    nameボーンスピア
    desc精髄消費量: {Resource Cost}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    〈ボーンスピア〉を地面から呼び出し、{payload:DAMAGE}のダメージを与えて複数の敵を貫通する。
    rankup_desc ダメージ {payload:DAMAGE}
    Mod3_Description〈ボーンスピア〉が破壊されると{SF_6}個の欠片にわかれ、それぞれの欠片が{payload:BONE_SHARD}のダメージを与える。
    Mod3_Nameボーンスピア(強化)
    Mod0_Description〈ボーンスピア〉が最初に命中した敵を、{SF_19}秒間、脆弱状態にする。
    Mod0_Nameボーンスピア(超自然)
    Mod1_Description〈ボーンスピア〉のクリティカルヒット率が[{SF_10}*100|%+|]増加する。〈ボーンスピア〉の主要部分がクリティカルヒットした場合、破壊時にさらに{SF_7}個の骨の欠片を発射する。
    Mod1_Nameボーンスピア(形而上)
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:BONE_SHARD}0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25