クールダウン: 0
精髄消費量: 残りの全精髄
幸運の一撃発生率: 33%
精髄を残らず消費して、敵を追尾する〈ボーンスピリット〉を呼び出す。敵に到達すると霊魂は爆発し、標的および周囲のすべての敵に80%のダメージを与える。ダメージは、〈ボーンスピリット〉の召喚に使用した精髄1ポイントにつきx4%増加する。
ランクアップ:
ダメージ 80%

  • ボーンスピリット(強化): 〈ボーンスピリット〉がクリティカルヒットを出すと、クールダウンが7秒短くなる。効果が発動するのは1回の使用につき一度のみ。
  • ボーンスピリット(戦慄): 〈ボーンスピリット〉のクリティカルヒット率が+10%上昇する。
  • ボーンスピリット(畏怖): 〈ボーンスピリット〉が敵1体に命中した後、次の4秒間にわたって最大精髄量の30%の精髄を生成する。
特性 /5
ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ボーンスピリット〉のクリティカルヒット率が+10%上昇する。

    15秒間、〈ボーンスピリット〉が命中した敵1体ごとに、精髄最大値が2上昇する。最大で50まで。(ネクロマンサーのみ)
  • スコスグレン巣窟をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ユニーク 手袋
    アイテムパワー: 800

    防御力400
  • 血のオーブを拾った後4秒間、ダメージ+[10.5 – 17.5]%
  • 血のオーブの回復量+[10.5 – 17.5]%
  • ライフ最大値+[[403.08 – 873.34]]
  • ボーンスピリット+[2 – 3]
  • [3 – 10]個の血のオーブを拾得すると、ボーンスピリットがコストなしで出現し、現在のライフの割合に応じたボーナスダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 「悪名高き死霊術師ガザ・スルは血の魔術に長けていた。彼の死後、その皮膚がこの不気味な鎧を作るために使われたと多くの人が噂している」
    ―バレットの道具帳
    ネクロマンサー
    ネクロマンサー, リソース, 力の古文書
  • 〈ボーンスピリット〉を使用すると同時に18本のボーンスプリンターを全方位に放ち、ダメージがx200%増加して命中した敵1体あたり精髄を6生成する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 指輪
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ボーンプリズン〉の中で〈ボーンスピリット〉が爆発すると、追加の爆発が発生し、通常ダメージの40%を与える。

    〈ボーンスピリット〉〈ボーンプリズン〉の中に捕らわれた敵を優先的に狙うようになる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ボーンスピリット〉の爆発時、3体の霊魂が出現し、付近の敵を探してそのダメージの20%のダメージを与える。この効果が発動するのは一度の使用につき1回のみ。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /47
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2Resource_Cur#Essence
    SF_32.5
    SF_410
    SF_560
    SF_62.5
    SF_75*5
    SF_93
    SF_11Affix_Value_1#legendary_necro_036 / 100
    SF_1212
    SF_130.04
    SF_142.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_157
    SF_160.1
    SF_170.3
    SF_184
    SF_190.5
    SF_20(0.3 / 4) * 0.5
    SF_2133
    SF_22Hitpoints_Cur * 100
    SF_23Affix.legendary_necro_036."Static Value 0"
    SF_24Affix.legendary_necro_036."Static Value 1"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_26Affix_Value_1#legendary_necro_133 / 100
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit
    SF_284
    SF_29Affix_Value_1#x1_legendary_necro_129 / 100
    SF_30Affix.legendary_necro_036."Static Value 2"
    SF_31Ceil(Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" / Affix.legendary_necro_036."Static Value 0")
    nameボーンスピリット
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    精髄消費量: 残りの全精髄
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    精髄を残らず消費して、敵を追尾する〈ボーンスピリット〉を呼び出す。敵に到達すると霊魂は爆発し、標的および周囲のすべての敵に{Payload:DAMAGE}のダメージを与える。ダメージは、〈ボーンスピリット〉の召喚に使用した精髄1ポイントにつき[{SF_13} * 100|%x|]増加する。
    rankup_desc ダメージ {payload:DAMAGE}
    Mod2_Description〈ボーンスピリット〉がクリティカルヒットを出すと、クールダウンが{SF_15}秒短くなる。効果が発動するのは1回の使用につき一度のみ。
    Mod2_Nameボーンスピリット(強化)
    Mod0_Description〈ボーンスピリット〉のクリティカルヒット率が[{SF_16} * 100|%+|]上昇する。
    Mod0_Nameボーンスピリット(戦慄)
    Mod1_Description〈ボーンスピリット〉が敵1体に命中した後、次の{buffduration:MANA_REGEN}秒間にわたって最大精髄量の[SF_17 * 100|%|]の精髄を生成する。
    Mod1_Nameボーンスピリット(畏怖)
    Buff9_Name膨らむ呪い
    Buff9_Description精髄最大値が増加。
    {buffduration:MANA_REGEN}4
    {Payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12
    {Resource Cost}0