幸運の一撃発生率: 39.6026%
自身とゴーレムの周りに渦を巻く骨の嵐が出現し、10秒間にわたり180%{else}180%のダメージを周囲の敵に与える。
ランクアップ:
ダメージ 180%{else}180%
クールダウン 0秒
クールダウン 0秒
- ボーンストーム(中級): 〈ボーンストーム〉の発動中、ダメージ減少量が15%増幅する。
- ボーンストーム(上級): 〈ボーンストーム〉の発動中、クリティカルヒット率が+20%増加する。
特性 /4
ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
〈ボーンストーム〉によってダメージを受けた敵は、2秒間にわたり[2960]のシャドウダメージを受ける。
〈ブラッドウェーブ〉が移動した跡に不浄の地を残し、4秒間にわたり[47360]のシャドウダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ユニーク 盾
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,470 – 2,206]
- 秒間攻撃回数1.00
発動中の生贄ボーナス1つごとにこの確率は25%上昇し、発動できる〈ボーンストーム〉の最大数は+1増加する。(ネクロマンサーのみ)
メンデルンに代わる死弁者として当初は不評だったものの、ダロスはすぐに傑作を作り上げて自らの力を証明した。
ネクロマンサー
ネクロマンサー, 防御, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.5/10 |
SF_2 | 0.5 |
SF_3 | 3.5 |
SF_5 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 10 |
SF_7 | 30 |
SF_11 | 2.5 |
SF_12 | 20/100 |
SF_13 | 0.15 + Necro_BoneStorm_DamageReduction |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_necro_102 |
SF_15 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_102) ? Affix_Value_2#legendary_necro_102 : 0 |
SF_16 | 100/30/3*1.5 |
SF_17 | 30 |
SF_18 | (1-Pow(1-100/30/3*1.5/100, 30))*100 |
SF_19 | Affix_Value_1#Legendary_Necro_121 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_20 | Affix.Legendary_Necro_121."Static Value 1" |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_121) |
SF_22 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BoneStorm |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneStorm |
SF_24 | 60 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
name | ボーンストーム |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] 自身とゴーレムの周りに渦を巻く骨の嵐が出現し、{buffduration:BONESTORM}秒間にわたり{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}のダメージを周囲の敵に与える。 |
Buff10_Name | 〈ボーンストーム〉の持続時間延長 |
Buff10_Description | 〈ボーンストーム〉の持続時間延長 |
Mod3_Description | 〈ボーンストーム〉の発動中、ダメージ減少量が[{SF_13}*100|%|]増幅する。 |
Mod3_Name | ボーンストーム(中級) |
Mod6_Description | 〈ボーンストーム〉の発動中、クリティカルヒット率が[{SF_12}*100|+%|]増加する。 |
Mod6_Name | ボーンストーム(上級) |
rankup_desc | ダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} クールダウン {Cooldown Time}秒 |
{buffduration:BONESTORM} | 10 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 1.6667 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 60 |