クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 100%
抑圧不可になって前方に突進し、敵を押し戻す。その後、武器を振り回して180%のダメージを与えてノックバックさせる。
ランクアップ:
ダメージ 180%
クールダウン 0

  • チャージ(強化): 〈チャージ〉によるノックバックで地表に叩きつけた敵に150%のダメージを与え、3秒間スタンさせる。
  • チャージ(剛力): 〈チャージ〉が命中した敵1体につき、そのクールダウンを2秒短縮する。短縮量は最大6秒。ボスに〈チャージ〉した場合、クールダウンを4秒短縮する。
  • チャージ(屈強): 〈チャージ〉によってダメージを与えた敵を[4]秒間、脆弱状態にする。
特性 /4
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 〈チャージ〉4人の古の民を呼び出す。古の民は同じく〈チャージ〉して、通常のx20%のダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 〈チャージ〉が追加のチャージを1つ獲得する。命中した標的は爆発して[3700 * Affix_Value_2]の火炎ダメージを周囲の敵に与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 敵が〈キック〉〈チャージ〉を受けてから2秒以内に死亡すると爆発し、周囲の敵に[9250]のダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • ハウザー取り憑かれた隠れ家をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • コアスキルが敵に直接ダメージを与えるたびに、次の〈チャージ〉〈リープ〉または〈キック〉のダメージがx4%増加する。増加量は最大でx20%。(バーバリアンのみ)
  • ケジスタン異端者の収容所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.1
    SF_12.5/2
    SF_213.5*0.1
    SF_313.5
    SF_42.5
    SF_52
    SF_61.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_717 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_84
    SF_90.4
    SF_101.5
    SF_113
    SF_124 + 1
    SF_132
    SF_140.7
    SF_153
    SF_160.2
    SF_184
    SF_191.8
    SF_201.8 * 100 * Table(34,3)
    SF_21100
    SF_22Affix.legendary_barb_111."Static Value 0"
    SF_23Affix_Value_1#legendary_barb_111 / 100
    SF_243 * 2
    SF_253
    SF_264
    SF_27AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 1 : 0
    SF_282
    SF_29AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 0 : 1
    SF_31Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Charge
    nameチャージ
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    抑圧不可になって前方に突進し、敵を押し戻す。その後、武器を振り回して{payload:SWING}のダメージを与えてノックバックさせる。
    simple_desc前方に突撃して敵を押し出す。
    rankup_desc ダメージ {payload:SWING}
    クールダウン {Cooldown Time}
    Mod3_Description〈チャージ〉によるノックバックで地表に叩きつけた敵に{payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL}のダメージを与え、{SF_11}秒間スタンさせる。
    Mod3_Nameチャージ(強化)
    Mod4_Description〈チャージ〉が命中した敵1体につき、そのクールダウンを{SF_13}秒短縮する。短縮量は最大{SF_24}秒。ボスに〈チャージ〉した場合、クールダウンを{SF_26}秒短縮する。
    Mod4_Nameチャージ(剛力)
    Mod5_Description〈チャージ〉によってダメージを与えた敵を[SF_18]秒間、脆弱状態にする。
    Mod5_Nameチャージ(屈強)
    {payload:SWING}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL}1.5*100%
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17