マナ消費量: 30
幸運の一撃発生率: 20%
ランダムなパターンで地面を走る稲妻を5本放ち、それぞれが45%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 45%

  • チャージボルト(強化): 1回の〈チャージボルト〉が1体の敵に3回命中したとき、着弾と同時に電流が急増して周囲一帯に78.75%のダメージを与える。
  • チャージボルト(破壊): 〈チャージボルト〉が命中した敵は、3秒間にわたり与えるダメージが25%減少する。
  • チャージボルト(増幅): 〈チャージボルト〉がスタン状態の敵に与えるダメージがx35%増加する。

エンチャントメントの効果: 敵をスタンさせると、その敵から0*100%の確率で3本の〈チャージボルト〉が放たれる。
特性 /3
ユニーク 杖
アイテムパワー: 800

3,677 毎秒ダメージ
  • 命中ごとのダメージ[2,941 – 4,412]
  • 秒間攻撃回数1.00
  • 電撃ダメージ+170%

  • チャージボルトの投射体を2回使用する確率+[57 – 75]%
  • 知力+[176 – 204]
  • チャージボルト+[15 – 17]
  • リソース消費減少[27 – 45]%
  • 〈チャージボルト〉[40 – 80]%の確率で敵に引き寄せられ、持続時間が300%延長される。(ソーサラーのみ)
  • 「旧宗教の大杖とも呼ばれるこの強力な遺物は、今日まで残っている数少ないスカツィミの遺物の1つである」
    ―バレットの道具帳
    ソーサラー
    ソーサラー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈チャージボルト〉が1体目の標的を貫通するが、2体目以降に与えるダメージがx70%減る。(ソーサラーのみ)
  • スコスグレン不快の洞穴をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ソーサラー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈チャージボルト〉が敵に50回命中した後、次に使用する3回の〈チャージボルト〉が貫通する波となり、[7400]のクリティカル感電ダメージを与える。(ソーサラーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_17
    SF_27
    SF_30.35
    SF_45
    SF_50.20
    SF_67/7
    SF_730
    SF_100.25
    SF_110.45
    SF_123
    SF_143
    SF_150.25
    SF_163
    SF_183
    SF_19Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_100 / 100
    SF_20Affix.2HStaff_Unique_Sorc_100."Static Value 0" / 100
    SF_21PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_220.45 * 100 * Table(34,3)
    SF_270.35
    SF_3420
    SF_355
    SF_36PowerTag.legendary_sorc_012."Script Formula 0"
    SF_37Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChargedBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_3810
    SF_3945
    SF_40.2
    SF_415
    SF_42Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_140 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_430.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75
    nameチャージボルト
    descマナ消費量: {Resource Cost}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    ランダムなパターンで地面を走る稲妻を{SF_4}本放ち、それぞれが{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}のダメージを与える。
    rankup_desc ダメージ {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}
    Mod4_Description1回の〈チャージボルト〉が1体の敵に{SF_12}回命中したとき、着弾と同時に電流が急増して周囲一帯に{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}のダメージを与える。
    Mod4_Nameチャージボルト(強化)
    Mod5_Description〈チャージボルト〉が命中した敵は、{SF_16}秒間にわたり与えるダメージが[{SF_15} * 100|%|]減少する。
    Mod5_Nameチャージボルト(破壊)
    Mod1_Description〈チャージボルト〉がスタン状態の敵に与えるダメージが[{SF_27}*100|%x|]増加する。
    Mod1_Nameチャージボルト(増幅)
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30