チャージのクールダウン: 0.25秒
幸運の一撃発生率: 30%
パッシブ: 回避率が10%上昇し、回避時に自動的に反撃して付近の敵に80%のダメージを与える。
アクティブ: 使用するたびに3秒間、すべての直接攻撃を回避する。最長で6秒。
ランクアップ:
ダメージ 80%
ランク(Ceil((sLevel)/5))* 5:
パッシブの回避率 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
ランク(Ceil((sLevel)/5))* 5:
パッシブの回避率 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
- カウンター攻撃(増強): 〈カウンター攻撃〉のクールダウンが猛威の蓄積1つにつき0.5秒短縮される。
- カウンター攻撃(適応): 操作障害を起こす攻撃を〈カウンター攻撃〉で回避すると、それを跳ね返して2秒間、付近の敵全員にその操作障害効果を与える。
- カウンター攻撃(増補): 〈カウンター攻撃〉により、付近の敵1体ごとに受動的にクリティカルヒットダメージがx6%増加する。増加量は最大x30%。
- 平原 防御 強化C:
特性 /2
チャージのクールダウン: 0.25秒
幸運の一撃発生率: 30%
パッシブ: 回避率が10%上昇し、回避時に自動的に反撃して付近の敵に80%のダメージを与える。
アクティブ: 使用するたびに3秒間、すべての直接攻撃を回避する。最長で6秒。
ランクアップ:
ダメージ 80%
ランク(Ceil((sLevel)/5))* 5:
パッシブの回避率 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
ランク(Ceil((sLevel)/5))* 5:
パッシブの回避率 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]
- カウンター攻撃(増強): 〈カウンター攻撃〉のクールダウンが猛威の蓄積1つにつき0.5秒短縮される。
- カウンター攻撃(適応): 操作障害を起こす攻撃を〈カウンター攻撃〉で回避すると、それを跳ね返して2秒間、付近の敵全員にその操作障害効果を与える。
- カウンター攻撃(増補): 〈カウンター攻撃〉により、付近の敵1体ごとに受動的にクリティカルヒットダメージがx6%増加する。増加量は最大x30%。
- 平原 防御 強化C:
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 20 |
SF_1 | 2 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Defensive) |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 2 |
SF_4 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 1 |
SF_6 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1 |
SF_7 | 3 * 2 |
SF_8 | 0.5 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 0.06 |
SF_11 | Mod.Enhancement |
SF_12 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_13 | 0.1 + (Floor((sLevel)/5) * 0.05) |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1 |
SF_15 | (Ceil((sLevel)/5))* 5 |
SF_16 | 0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 0.05 |
SF_17 | 0.1 |
SF_18 | 0.05 |
SF_19 | 5 |
name | カウンター攻撃 |
desc | チャージ: {SF_1} チャージのクールダウン: {Recharge Time}秒 幸運の一撃発生率: {Combat Effect Chance}% パッシブ: 回避率が[{SF_13}*100|%|]上昇し、回避時に自動的に反撃して付近の敵に{payload:PARRY_IMPACT}のダメージを与える。 アクティブ: 使用するたびに{buffduration:ACTIVE_BUFF}秒間、すべての直接攻撃を回避する。最長で{SF_7}秒。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:PARRY_IMPACT} ランク{SF_15}: パッシブの回避率 [{SF_16}*100|%|] |
Mod0_Description | 〈カウンター攻撃〉のクールダウンが猛威の蓄積1つにつき[{SF_8}|1|]秒短縮される。 |
Mod0_Name | カウンター攻撃(増強) |
Mod1_Description | 操作障害を起こす攻撃を〈カウンター攻撃〉で回避すると、それを跳ね返して{SF_9}秒間、付近の敵全員にその操作障害効果を与える。 |
Mod1_Name | カウンター攻撃(適応) |
Mod2_Description | 〈カウンター攻撃〉により、付近の敵1体ごとに受動的にクリティカルヒットダメージが[{SF_10}*100|%x|]増加する。増加量は最大[{SF_10}*{SF_19}*100|%x|]。 |
Mod2_Name | カウンター攻撃(増補) |
Mod3_Name | 平原 防御 強化C |
{buffduration:ACTIVE_BUFF} | 3 |
{payload:PARRY_IMPACT} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 20 |
{Recharge Time} | 0.25 |