チャージ: 3
チャージのクールダウン: 0.25
幸運の一撃発生率: 30%
パッシブ: 回避率が10%上昇し、回避時に自動的に反撃して付近の敵に80%のダメージを与える。

アクティブ: 使用するたびに3秒間、すべての直接攻撃を回避する。最長で6秒。
ランクアップ:
ダメージ 80%
ランク(Ceil((sLevel)/5))* 5:
パッシブの回避率 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

  • カウンター攻撃(増強): 〈カウンター攻撃〉のクールダウンが猛威の蓄積1つにつき0.5秒短縮される。
  • カウンター攻撃(適応): 操作障害を起こす攻撃を〈カウンター攻撃〉で回避すると、それを跳ね返して2秒間、付近の敵全員にその操作障害効果を与える。
  • カウンター攻撃(増補): 〈カウンター攻撃〉により、付近の敵1体ごとに受動的にクリティカルヒットダメージがx6%増加する。増加量は最大x30%
  • 平原 防御 強化C:
特性 /2
チャージ: 3
チャージのクールダウン: 0.25
幸運の一撃発生率: 30%
パッシブ: 回避率が10%上昇し、回避時に自動的に反撃して付近の敵に80%のダメージを与える。

アクティブ: 使用するたびに3秒間、すべての直接攻撃を回避する。最長で6秒。
ランクアップ:
ダメージ 80%
ランク(Ceil((sLevel)/5))* 5:
パッシブの回避率 [0.1 + Ceil((sLevel)/5) * 5|%|]

  • カウンター攻撃(増強): 〈カウンター攻撃〉のクールダウンが猛威の蓄積1つにつき0.5秒短縮される。
  • カウンター攻撃(適応): 操作障害を起こす攻撃を〈カウンター攻撃〉で回避すると、それを跳ね返して2秒間、付近の敵全員にその操作障害効果を与える。
  • カウンター攻撃(増補): 〈カウンター攻撃〉により、付近の敵1体ごとに受動的にクリティカルヒットダメージがx6%増加する。増加量は最大x30%
  • 平原 防御 強化C:
スピリットボーン, 防御, 力の古文書
  • 〈カウンター攻撃〉が発動中、戻ってきた〈レイザーウィング〉をはじき返して再び送り出す。その他の小投射体も同様に敵に反射され、命中時に〈カウンター攻撃〉の基礎ダメージの25%のダメージを与える。
  • 眠らざるホロウをクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_020
    SF_12 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Defensive)
    SF_23
    SF_32
    SF_40.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_51
    SF_60.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1
    SF_73 * 2
    SF_80.5
    SF_92
    SF_100.06
    SF_11Mod.Enhancement
    SF_12PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_130.1 + (Floor((sLevel)/5) * 0.05)
    SF_14Affix_Value_1#legendary_spiritborn_031_x1
    SF_15(Ceil((sLevel)/5))* 5
    SF_160.1 + Ceil((sLevel)/5) * 0.05
    SF_170.1
    SF_180.05
    SF_195
    nameカウンター攻撃
    descチャージ: {SF_1}
    チャージのクールダウン: {Recharge Time}
    幸運の一撃発生率: {Combat Effect Chance}%
    パッシブ: 回避率が[{SF_13}*100|%|]上昇し、回避時に自動的に反撃して付近の敵に{payload:PARRY_IMPACT}のダメージを与える。

    アクティブ: 使用するたびに{buffduration:ACTIVE_BUFF}秒間、すべての直接攻撃を回避する。最長で{SF_7}秒。
    rankup_desc ダメージ {payload:PARRY_IMPACT}
    ランク{SF_15}:
    パッシブの回避率 [{SF_16}*100|%|]
    Mod0_Description〈カウンター攻撃〉のクールダウンが猛威の蓄積1つにつき[{SF_8}|1|]秒短縮される。
    Mod0_Nameカウンター攻撃(増強)
    Mod1_Description操作障害を起こす攻撃を〈カウンター攻撃〉で回避すると、それを跳ね返して{SF_9}秒間、付近の敵全員にその操作障害効果を与える。
    Mod1_Nameカウンター攻撃(適応)
    Mod2_Description〈カウンター攻撃〉により、付近の敵1体ごとに受動的にクリティカルヒットダメージが[{SF_10}*100|%x|]増加する。増加量は最大[{SF_10}*{SF_19}*100|%x|]
    Mod2_Nameカウンター攻撃(増補)
    Mod3_Name平原 防御 強化C
    {buffduration:ACTIVE_BUFF}3
    {payload:PARRY_IMPACT}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}20
    {Recharge Time}0.25