幸運の一撃発生率: 25%
自身のそばを強烈に叩きつけ、両側に2つの衝撃波を発生させる。衝撃波は重なり合う部分があり、それぞれが40%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 40%
- 圧砕の手(強化): 〈圧砕の手〉がそのダメージの10%に等しい障壁を2秒間付与する。効果の最大量は自身のライフ最大値の30%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.3])。
- 圧砕の手(奔放): 〈圧砕の手〉のダメージが所有する決意の蓄積1つごとにx3%増加する。増加量は最大でx0.03*0*100%。
- 圧砕の手(優位): 〈圧砕の手〉の両方の攻撃を受けた敵は2秒間、ノックダウン状態になる。
- 森 コア 強化C:
- 森の精霊: 森・コアの発揚を発動させる
特性 /2
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 30 |
SF_1 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 1 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4") |
SF_3 | 0.4 |
SF_4 | 180 |
SF_5 | 2 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4") |
SF_6 | 0.05 |
SF_7 | 0.2 |
SF_8 | 2 |
SF_9 | 0.03 |
SF_10 | PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Passive."Script Formula 1" |
SF_11 | 0.1 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core |
SF_12 | 2 |
SF_13 | .3 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core |
SF_14 | Affix.legendary_spiritborn_014_x1."Static Value 0" |
SF_15 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_014_x1 |
SF_16 | Affix.legendary_spiritborn_014_x1."Static Value 1" |
SF_17 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core + Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
SF_18 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core |
SF_19 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."0.4") |
SF_21 | Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core |
name | 圧砕の手 |
desc | 活力消費量: {Resource Cost} 幸運の一撃発生率: {Combat Effect Chance}% 自身のそばを強烈に叩きつけ、両側に2つの衝撃波を発生させる。衝撃波は重なり合う部分があり、それぞれが{payload:IMPACT}のダメージを与える。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:IMPACT} |
Mod0_Description | 〈圧砕の手〉がそのダメージの[{SF_11}*100|%|]に等しい障壁を{buffduration:BARRIER}秒間付与する。効果の最大量は自身のライフ最大値の[{SF_13} * 100|%|]にあたる([PlayerHealthMax() * SF_13])。 |
Mod0_Name | 圧砕の手(強化) |
Mod1_Description | 〈圧砕の手〉のダメージが所有する決意の蓄積1つごとに[{SF_9}*100|x%|]増加する。増加量は最大で[{SF_9}*{SF_10}*100|x%|]。 |
Mod1_Name | 圧砕の手(奔放) |
Mod2_Description | 〈圧砕の手〉の両方の攻撃を受けた敵は{SF_8}秒間、ノックダウン状態になる。 |
Mod2_Name | 圧砕の手(優位) |
Mod3_Name | 森 コア 強化C |
Mod4_Description | 森・コアの発揚を発動させる |
Mod4_Name | 森の精霊 |
{buffduration:BARRIER} | 2 |
{payload:IMPACT} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |