幸運の一撃発生率: 25%
パッシブ: 強力な風が周囲を取り巻き、非物理ダメージを15%減少させる。
アクティブ: 風が猛烈な勢いで広がって、敵をノックバックして30%のダメージを与える。
ランクアップ:
非物理ダメージ減少 15%
ダメージ 30%
ダメージ 30%
- 旋風の護り(保護): 10秒ごとに〈旋風の護り〉が激しさを増し、受けるダメージを2秒間30%減少させる。
- 旋風の護り(天賦): 〈旋風の護り〉によってノックバックされた敵が3秒間、脆弱状態になる。
- 旋風の護り(強化): 〈旋風の護り〉によってノックバックされた敵の移動速度が2秒間70%低下する。
特性 /3
ユニーク メイス
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
現在のボーナス: [3700 * [2 – 4]](ドルイドのみ)
「この武器はドルイドの祖先の限りない獰猛さを想起させる。その知恵は日一日とより明白にわかるようになっている」
―ドルイドの学者モレグ
―ドルイドの学者モレグ
ドルイド
ドルイド, 防御, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
昂ずる風の
ドルイド, リソース
使用可能なアイテムの種類: 指輪
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1 - (Pow(1-0.15, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_1 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 0.5 |
SF_4 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2)) |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 10 |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 0.7 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 18 |
SF_11 | 0.15 |
SF_12 | 0 |
SF_13 | 25 |
SF_14 | 3 |
SF_15 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2)) |
SF_16 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_17 | Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_18 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0" |
SF_19 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100 |
name | 旋風の護り |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] パッシブ: 強力な風が周囲を取り巻き、非物理ダメージを[{SF_0}*100|1%|]減少させる。 アクティブ: 風が猛烈な勢いで広がって、敵をノックバックして{payload:KNOCKBACK}のダメージを与える。 |
simple_desc | 防御スキル: 風が周囲を取り囲み、非物理攻撃を減衰させ、近接攻撃者をノックバックさせる。 |
rankup_desc | 非物理ダメージ減少 [{SF_0}*100|1%|] ダメージ {payload:KNOCKBACK} |
Mod0_Description | {SF_6}秒ごとに〈旋風の護り〉が激しさを増し、受けるダメージを{SF_7}秒間[{SF_5}*100|%|]減少させる。 |
Mod0_Name | 旋風の護り(保護) |
Mod1_Description | 〈旋風の護り〉によってノックバックされた敵が{SF_14}秒間、脆弱状態になる。 |
Mod1_Name | 旋風の護り(天賦) |
Mod2_Description | 〈旋風の護り〉によってノックバックされた敵の移動速度が{buffduration:MOD_SLOW}秒間[{SF_8}*100|%|]低下する。 |
Mod2_Name | 旋風の護り(強化) |
{buffduration:MOD_SLOW} | 2 |
{payload:KNOCKBACK} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 18 |