{if:1}チャージ: 2
チャージのクールダウン: 0.25秒
クールダウン: 15秒
{/if}幸運の一撃発生率: 50%
一撃必殺を狙って前方の敵に120%のダメージを与える。
{if:0}このスキルで敵1体を倒すと、クールダウンがリセットされる。このスキルで敵1体を倒すとチャージが1還元される。{/if}
ランクアップ:
ダメージ 120%
- 死の一撃(強化): 〈死の一撃〉のボスに与えるダメージがx150%増加する。
- 死の一撃(闘士): 〈死の一撃〉が少なくとも1体の敵にダメージを与えると、20の怒気を獲得する。
- 死の一撃(戦士): 〈死の一撃〉が少なくとも1体の敵にダメージを与えると、3秒間バーサーク状態になる。
特性 /4
{if:1}チャージ: 2
チャージのクールダウン: 0.25秒
クールダウン: 15秒
{/if}幸運の一撃発生率: 50%
一撃必殺を狙って前方の敵に120%のダメージを与える。
{if:0}このスキルで敵1体を倒すと、クールダウンがリセットされる。このスキルで敵1体を倒すとチャージが1還元される。{/if}
ランクアップ:
ダメージ 120%
- 死の一撃(強化): 〈死の一撃〉のボスに与えるダメージがx150%増加する。
- 死の一撃(闘士): 〈死の一撃〉が少なくとも1体の敵にダメージを与えると、20の怒気を獲得する。
- 死の一撃(戦士): 〈死の一撃〉が少なくとも1体の敵にダメージを与えると、3秒間バーサーク状態になる。
ユニーク 剣
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
「自制心、慈悲、名誉…これらは弱者や被支配者が作り出した枷である」―武具師ヘファスト
バーバリアン
ユニーク 両手用メイス
アイテムパワー: 800
3,677 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[3,268 – 4,902]
- 秒間攻撃回数0.90 (低速)
沼地に生息する異形の蛇は、獲物を殺すだけでは満足しない。彼らは、死ぬ前にできるだけ多くの苦しみを与えることに悪意に満ちた喜びを感じているようだ。
バーバリアン
ユニーク 指輪
アイテムパワー: 800
「怒りは力を与えるが、心を惑わせるもの。我々は目的の一点に怒りを集中する術を学び、聖なる使命を常に第一義としなければならない」
―タリックからマドウクへ
―タリックからマドウクへ
バーバリアン
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
SF_3 | 10 |
SF_4 | 15 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_9 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 0 : 1) |
SF_10 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0 |
SF_12 | 1.5 |
SF_13 | 1.2 |
SF_14 | 1.2 * 100 * Table(34,3) |
SF_15 | 20 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_100/100 * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_18 | 10 |
SF_19 | 25 |
SF_20 | 50 |
SF_21 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) |
SF_22 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
SF_23 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 3" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0-1, 0)) |
SF_24 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_DeathBlow |
name | 死の一撃 |
desc | 怒気コスト: {Resource Cost} {if:SF_8}チャージ: {SF_10} チャージのクールダウン: {Recharge Time}秒 クールダウン: {Cooldown Time}秒 {/if}幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 一撃必殺を狙って前方の敵に{payload:EXECUTE_IMPACT}のダメージを与える。 {if:SF_9}このスキルで敵1体を倒すと、クールダウンがリセットされる。このスキルで敵1体を倒すとチャージが1還元される。{/if} |
simple_desc | 武器の達人: 敵を倒すと繰り返し出せる強力な攻撃。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:EXECUTE_IMPACT} |
Mod3_Description | 〈死の一撃〉のボスに与えるダメージが[{SF_12} * 100|%x|]増加する。 |
Mod3_Name | 死の一撃(強化) |
Mod4_Description | 〈死の一撃〉が少なくとも1体の敵にダメージを与えると、{SF_15}の怒気を獲得する。 |
Mod4_Name | 死の一撃(闘士) |
Mod5_Description | 〈死の一撃〉が少なくとも1体の敵にダメージを与えると、{SF_16}秒間バーサーク状態になる。 |
Mod5_Name | 死の一撃(戦士) |
{payload:EXECUTE_IMPACT} | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 15 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |