精髄消費量: 毎秒0
精髄生成量: 毎秒0
幸運の一撃発生率: 40%
敵から肉を引き剥がし、毎秒33%のダメージを与えつつ、[1]秒ごとに引き剥がした肉から利用可能な死体を作りだす。
ランクアップ:
ダメージ 33%

  • 腐敗(強化): 〈腐敗〉が小さな爆発を起こし、死体の発生時や敵の死亡時に40%のダメージを与え、使用者は精髄を10獲得する。
  • 腐敗(従者): 〈腐敗〉の爆発が4秒間、敵を脆弱状態にする。
  • 腐敗(秘伝): 〈腐敗〉が敵の移動速度を50%低下させる。〈腐敗〉が爆発すると8秒間、自身の移動速度が+30%上昇する。
特性 /3
ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈腐敗〉が最大2体の標的に追加で連鎖して破裂する。〈腐敗〉による爆発のダメージがx15%増加する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ユニーク 剣
    アイテムパワー: 800

    1,838 毎秒ダメージ
    • 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
    • 秒間攻撃回数1.10 (高速)
  • ダメージ+50%

  • 全ステータス+[51 – 65]
  • 基本スキルに+[6.5 – 7.5]
  • 基本の攻撃速度+[16 – 25]%
  • リソース最大値+[[8 – 16]]
  • 基本スキルのダメージがx[50 – 200]%増加するが、プライマリリソースを追加で25消費する。
  • 天使ヴェラティエルが振るっていたこの刃は、かつて聖なる使命を帯びていたが、その所有者同様、地獄の深淵に堕ちてしまった。堕落してなお、この剣の中にはヴェラティエルの記憶が強く共鳴している。
    ネクロマンサー, リソース, 力の古文書
  • 〈腐敗〉が爆発すると、精髄を25得る。(ネクロマンサーのみ)
  • 破砕山脈ノストラヴァの深淵の森をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 指輪
    Info /40
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_11
    SF_210
    SF_30.3
    SF_40.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.3
    SF_510 * Attacks_Per_Second_Total
    SF_610 * Attacks_Per_Second_Total * 0.3
    SF_710
    SF_124
    SF_130.5
    SF_14Affix.legendary_necro_020."Static Value 0"
    SF_15Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100
    SF_164
    SF_1740
    SF_18(1-POW(1-40/100,1/2))*100/2
    SF_19Affix_Value_1#legendary_necro_003
    SF_202 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2))
    SF_210.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100)
    SF_220.3
    SF_238
    SF_24Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2))
    SF_25Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100
    SF_26AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_27Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_28Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_Decompose
    name腐敗
    desc精髄消費量: 毎秒{Resource Cost}
    精髄生成量: 毎秒{SF_5}
    幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    敵から肉を引き剥がし、毎秒{dot:DECOMPOSING}のダメージを与えつつ、[{SF_1}]秒ごとに引き剥がした肉から利用可能な死体を作りだす。
    rankup_desc ダメージ {dot:DECOMPOSING}
    Mod2_Description〈腐敗〉が小さな爆発を起こし、死体の発生時や敵の死亡時に{payload:BURST}のダメージを与え、使用者は精髄を{SF_7}獲得する。
    Mod2_Name腐敗(強化)
    Mod0_Description〈腐敗〉の爆発が{SF_12}秒間、敵を脆弱状態にする。
    Mod0_Name腐敗(従者)
    Mod1_Description〈腐敗〉が敵の移動速度を[{SF_13} * 100|%|]低下させる。〈腐敗〉が爆発すると{SF_23}秒間、自身の移動速度が[SF_22 * 100|%+|]上昇する。
    Mod1_Name腐敗(秘伝)
    {dot:DECOMPOSING}[1*0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100%
    {payload:BURST}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100)*100%
    {Combat Effect Chance}40
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0