標的エリアに呪いをかける。〈衰弱〉の影響を受けた敵は10秒間、移動速度が40%、与ダメージが20%減少する。
ランクアップ:
移動速度減少 40%
ダメージ減少 20%
ダメージ減少 20%
- 衰弱(強化): 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大10%の確率でその敵を2秒間スタンさせる。
- 衰弱(悪意): 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大15%の確率で発生中のクールダウンが[1]秒短くなる。
- 衰弱(惨悽): 〈衰弱〉の影響下にあってライフが10%未満の敵が自分またはミニオンを攻撃してきた場合、その敵は即死する。ボスには無効。
特性 /5
ユニーク ズボン
アイテムパワー: 800
防御力800
プレイヤーは呪いを受けた敵に対してx[100 – 150]%増加したオーバーパワーダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
鮮血の月は自然界の珍しい現象だが、迷信深いザカラムの信徒たちには今なお災いの予兆と信じられている。鮮血の月のもとに生まれた子供たちは呪われた存在とみなされ、呪いが広まらぬよう追放される。
ネクロマンサー
ネクロマンサー, 汎用, 力の古文書
この方法で与えられた呪いは2.5秒ごとに周囲の標的に拡散され、そのオーラの外で4秒間持続する。(ネクロマンサーのみ)
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
衰弱のオーラの
ネクロマンサー, リソース
使用可能なアイテムの種類: 指輪
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 1 - (Pow(1-(0.4), [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_4 | 1 - (Pow(1-(0.2), 1 / [1/0.95/0.9/0.86/0.82])) |
SF_5 | 0.1 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 0.15 |
SF_8 | 1 |
SF_9 | 0.1 |
SF_10 | PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0" |
SF_11 | 0.4 |
SF_12 | 0.2 |
SF_13 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_14 | PowerTag.S01_orb_defensive_necromancer_001."Script Formula 2" |
SF_15 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decrepify + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_16 | PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0" |
SF_17 | PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0" |
name | 衰弱 |
desc | 精髄消費量: {Resource Cost} 標的エリアに呪いをかける。〈衰弱〉の影響を受けた敵は{buffduration:DECREPIFY_CURSE}秒間、移動速度が[{SF_3}*100|1%|]、与ダメージが[{SF_4}*100|1%|]減少する。 |
rankup_desc | 移動速度減少 [{SF_3}*100|1%|] ダメージ減少 [{SF_4}*100|1%|] |
Mod2_Description | 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大[{SF_5}*100|%|]の確率でその敵を{buffduration:MOD_STUN}秒間スタンさせる。 |
Mod2_Name | 衰弱(強化) |
Mod0_Description | 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大[{SF_7}*100|%|]の確率で発生中のクールダウンが[{SF_8}]秒短くなる。 |
Mod0_Name | 衰弱(悪意) |
Mod1_Description | 〈衰弱〉の影響下にあってライフが[{SF_9}*100|%|]未満の敵が自分またはミニオンを攻撃してきた場合、その敵は即死する。ボスには無効。 |
Mod1_Name | 衰弱(惨悽) |
{buffduration:DECREPIFY_CURSE} | 10 |
{buffduration:MOD_STUN} | 2 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Resource Cost} | 10 |