怒気コスト: 25
幸運の一撃発生率: 30%
両手の武器をそれぞれの方向から振るって、各武器で敵に50%のダメージを与える。正面に立っていた敵は両方のダメージを受ける。
ランクアップ:
ダメージ 50%

  • 二刀流(強化): スタンまたはノックダウン状態の敵に対して〈二刀流〉でダメージを与えると、25の怒気を獲得する。
  • 二刀流(凶暴): 〈二刀流〉の両方の攻撃が当たった敵を[2]秒間、脆弱状態にする。
  • 二刀流(激昂): バーサーク状態の時に〈二刀流〉を使うと、バーサーク状態の持続時間が2秒伸びる。
特性 /2
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 〈二刀流〉ダスト・デビルを出現させて進路上の敵に[1295]のダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ユニーク 手袋
    アイテムパワー: 800

    防御力400
  • 攻撃速度+[15.5 – 20]%
  • クリティカルヒット率+[9 – 11]%
  • 筋力+[107 – 121]
  • 二刀流+[7.5 – 8.5]
  • 〈二刀流〉[4]回使用後、次の〈二刀流〉2回追加で命中し、それぞれのダメージがx[30 – 60]%増加する。(バーバリアンのみ)
  • 「一度で仕留められなければ、二度打て」
    ―熊の一族の格言
    バーバリアン
    Info /32
    name desc
    SF_00.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.5
    SF_260
    SF_320
    SF_42.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2))
    SF_50.5 * 100 * Table(34,3)
    SF_62
    SF_825
    SF_92
    SF_10Affix.legendary_barb_027."Static Value 0"
    SF_110
    SF_1230
    SF_13Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2))
    SF_14Affix.Gloves_Unique_Barb_100."Static Value 1"
    SF_153/60
    SF_16Affix_Value_1#Gloves_Unique_Barb_100 /100
    SF_17Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing
    name二刀流
    desc怒気コスト: {Resource Cost}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    両手の武器をそれぞれの方向から振るって、各武器で敵に{payload:DAMAGE}のダメージを与える。正面に立っていた敵は両方のダメージを受ける。
    simple_desc怒気スキル: 二刀流時に武器を内側に振り、敵に両方の武器でダメージを与える。
    rankup_desc ダメージ {payload:DAMAGE}
    Mod4_Descriptionスタンまたはノックダウン状態の敵に対して〈二刀流〉でダメージを与えると、{SF_8}の怒気を獲得する。
    Mod4_Name二刀流(強化)
    Mod5_Description〈二刀流〉の両方の攻撃が当たった敵を[{SF_6}]秒間、脆弱状態にする。
    Mod5_Name二刀流(凶暴)
    Mod7_Descriptionバーサーク状態の時に〈二刀流〉を使うと、バーサーク状態の持続時間が{SF_9}秒伸びる。
    Mod7_Name二刀流(激昂)
    {payload:DAMAGE}0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25