幸運の一撃発生率: 30%
両手の武器をそれぞれの方向から振るって、各武器で敵に50%のダメージを与える。正面に立っていた敵は両方のダメージを受ける。
ランクアップ:
ダメージ 50%
- 二刀流(強化): スタンまたはノックダウン状態の敵に対して〈二刀流〉でダメージを与えると、25の怒気を獲得する。
- 二刀流(凶暴): 〈二刀流〉の両方の攻撃が当たった敵を[2]秒間、脆弱状態にする。
- 二刀流(激昂): バーサーク状態の時に〈二刀流〉を使うと、バーサーク状態の持続時間が2秒伸びる。
特性 /2
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ユニーク 手袋
アイテムパワー: 800
防御力400
「一度で仕留められなければ、二度打て」
―熊の一族の格言
―熊の一族の格言
バーバリアン
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.5 |
SF_2 | 60 |
SF_3 | 20 |
SF_4 | 2.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2)) |
SF_5 | 0.5 * 100 * Table(34,3) |
SF_6 | 2 |
SF_8 | 25 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | Affix.legendary_barb_027."Static Value 0" |
SF_11 | 0 |
SF_12 | 30 |
SF_13 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing / 2)) |
SF_14 | Affix.Gloves_Unique_Barb_100."Static Value 1" |
SF_15 | 3/60 |
SF_16 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Barb_100 /100 |
SF_17 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_DoubleSwing |
name | 二刀流 |
desc | 怒気コスト: {Resource Cost} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 両手の武器をそれぞれの方向から振るって、各武器で敵に{payload:DAMAGE}のダメージを与える。正面に立っていた敵は両方のダメージを受ける。 |
simple_desc | 怒気スキル: 二刀流時に武器を内側に振り、敵に両方の武器でダメージを与える。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:DAMAGE} |
Mod4_Description | スタンまたはノックダウン状態の敵に対して〈二刀流〉でダメージを与えると、{SF_8}の怒気を獲得する。 |
Mod4_Name | 二刀流(強化) |
Mod5_Description | 〈二刀流〉の両方の攻撃が当たった敵を[{SF_6}]秒間、脆弱状態にする。 |
Mod5_Name | 二刀流(凶暴) |
Mod7_Description | バーサーク状態の時に〈二刀流〉を使うと、バーサーク状態の持続時間が{SF_9}秒伸びる。 |
Mod7_Name | 二刀流(激昂) |
{payload:DAMAGE} | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |