チャージ: 3
チャージのクールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 10%
最後に使用したスキルと同属性の使い魔を8秒間召喚する。使い魔は敵を捜し出して一定間隔で爆発し、自らの属性のダメージを40%与える。

一度に使役できる使い魔は最大[6]体まで。
ランクアップ:
ダメージ 40%

  • 使い魔(強化): 使い魔0.5秒ごとに自らの周囲に属性に応じた効果を適用する。
    火炎: 敵に4秒間にわたり40%の炎上ダメージを与える。
    冷気: 敵に15%の冷気効果を与える。
    電撃: 敵を[1]秒間スタンさせる。
  • 使い魔(召喚): スキルを使用すると使い魔の属性が火炎、冷気、電撃の順に切り替わるようになる。

    2種類以上の属性の使い魔を使役している間、+3%のダメージ減少率を獲得する。
  • 使い魔(覚醒): 使い魔の使役中、使い魔と同種のダメージがx10%増加する。

エンチャントメントの効果: 使い魔以外の召喚を行うたび、[0 * 100|%|]の確率で同属性の使い魔を1体召喚する。
特性 /1
ユニーク 手袋
アイテムパワー: 800

防御力400
  • 非物理ダメージ+[57 – 75]%
  • [0.185 – 0.275]が2回攻撃する確率+[18.5 – 27.5]%
  • 使い魔の大きさ+[41.5 – 55]%
  • 使い魔+[7.5 – 8.5]
  • 使い魔を召喚すると、その3つの元素の変種を一度にすべて召喚する。

    使い魔の持続時間がx[25 – 50]%延長され、クールダウンが2秒短縮されるが、最大チャージが1減少する。(ソーサラーのみ)
  • 「ドルイドたちがシドヒと呼ぶ者たちは、その悪戯好きな気質にも関わらず、友とみなした相手にはひたすら忠実で、友を守るためなら断固として戦う気概があった…」―サーナカイル
    ソーサラー
    Info /41
    name desc
    SF_08 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100)
    SF_10.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_212 - (AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 * 2)
    SF_33 - AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0
    SF_41.7 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_510
    SF_64
    SF_70.4 / 4
    SF_815
    SF_91
    SF_100.03
    SF_11Mod."UpgradeB" ? 0.1 : 0
    SF_120.1
    SF_131 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_14Mod."UpgradeA" ? 1 : 0
    SF_156
    SF_16Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100
    SF_17AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0
    SF_186
    SF_190.5
    SF_20Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_225
    name使い魔
    descチャージ: {SF_3}
    チャージのクールダウン: {Recharge Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    最後に使用したスキルと同属性の使い魔を{buffduration:DURATION_TRACKER}秒間召喚する。使い魔は敵を捜し出して一定間隔で爆発し、自らの属性のダメージを{payload:DAMAGE_TOOLTIP}与える。

    一度に使役できる使い魔は最大[SF_15]体まで。
    rankup_desc ダメージ {payload:DAMAGE_TOOLTIP}
    Buff30_Nameダメージ減少
    Buff30_Description使い魔ダメージ減少
    Buff41_Nameダメージ増加
    Buff41_Description使い魔タイプにより属性ダメージ上昇
    Mod0_Description使い魔[{SF_19}|1|]秒ごとに自らの周囲に属性に応じた効果を適用する。
    火炎: 敵に{SF_6}秒間にわたり{DOT:BURNING}の炎上ダメージを与える。
    冷気: 敵に[SF_8|%|]の冷気効果を与える。
    電撃: 敵を[SF_9]秒間スタンさせる。
    Mod0_Name使い魔(強化)
    Mod1_Descriptionスキルを使用すると使い魔の属性が火炎、冷気、電撃の順に切り替わるようになる。

    2種類以上の属性の使い魔を使役している間、[SF_10*100|+%|]のダメージ減少率を獲得する。
    Mod1_Name使い魔(召喚)
    Mod2_Description使い魔の使役中、使い魔と同種のダメージが[SF_12*100|x%|]増加する。
    Mod2_Name使い魔(覚醒)
    {buffduration:DURATION_TRACKER}8 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100)
    {DOT:BURNING}[4*0.4 / 4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}12
    {Recharge Time}0