幸運の一撃発生率: 20%
高速の刺突と斬撃を繰り出して前方の敵を4回攻撃し、敵それぞれに合計で130%のダメージを与える。
コンボポイントでダメージが上昇し、3秒間、攻撃速度ボーナスを得る:
1ポイント: 162.5%ダメージ、+15%のボーナス
2ポイント: 195%ダメージ、+30%のボーナス
3ポイント: 227.5%ダメージ、+45%のボーナス
ランクアップ:
ダメージ 130%
- コンビネーション(強化): 〈コンビネーション〉を使用すると40%の確率で相手を3秒間、脆弱状態にする。敵に〈コンビネーション〉を命中させるたびに8秒間、ダメージがx1%増加する。増加量は最大x25%。
- コンビネーション(改良): 〈コンビネーション〉を使用すると標的に駆け寄り、ライフ最大値の10%を回復する。
- コンビネーション(発展): 〈コンビネーション〉の連続使用でそのダメージがx10%増加し、エネルギー消費量が10%減少する。この効果が発生するのは最大3回。
特性 /3
ローグ, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ローグ, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
Info /64
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4 |
SF_4 | 0.4 |
SF_5 | 80 |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 0.1 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry) |
SF_9 | 2.5 |
SF_10 | 0.15 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
SF_11 | 3 |
SF_12 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_13 | 80 / 4 |
SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_011) ? 360 : 90 |
SF_16 | 1.3 |
SF_17 | 1.3 * 100 * Table(34, 3) |
SF_18 | 0.25 |
SF_19 | 40 |
SF_20 | 0.60 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_131 |
SF_25 | 0.2 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
SF_31 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry |
SF_32 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
SF_33 | 25 |
SF_34 | 8 |
SF_35 | 3 |
SF_36 | .4 |
SF_37 | 12 |
SF_38 | 1.75 |
SF_39 | Mod.UpgradeA?12 : 1 |
SF_40 | 1 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | .1 |
SF_43 | .1 |
SF_44 | 1 |
SF_45 | 3 |
SF_46 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 0"/100 |
SF_47 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1" |
SF_48 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_Flurry |
SF_49 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Flurry |
name | コンビネーション |
desc | エネルギー消費量:{Resource Cost} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 高速の刺突と斬撃を繰り出して前方の敵を{SF_2}回攻撃し、敵それぞれに合計で{payload:DAMAGE_TOOLTIP}のダメージを与える。 コンボポイントでダメージが上昇し、{SF_11}秒間、攻撃速度ボーナスを得る: 1ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}ダメージ、[{SF_10}*100|%+|]のボーナス 2ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}ダメージ、[2*{SF_10}*100|%+|]のボーナス 3ポイント: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}ダメージ、[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]のボーナス |
rankup_desc | ダメージ {payload:DAMAGE_TOOLTIP} |
Buff15_Name | コンビネーション(発展) |
Buff15_Description | 〈コンビネーション〉のダメージが増加しエネルギー消費量が減少する。 |
Mod0_Description | 〈コンビネーション〉を使用すると[{SF_36}*100|%|]の確率で相手を{SF_7}秒間、脆弱状態にする。敵に〈コンビネーション〉を命中させるたびに{buffduration:EMPOWERED_FLURRY}秒間、ダメージが[{SF_44}|%x|]増加する。増加量は最大[{SF_33}|%x|]。 |
Mod0_Name | コンビネーション(強化) |
Mod2_Description | 〈コンビネーション〉を使用すると標的に駆け寄り、ライフ最大値の[{SF_8}*100|%|]を回復する。 |
Mod2_Name | コンビネーション(改良) |
Mod1_Description | 〈コンビネーション〉の連続使用でそのダメージが[SF_43 * 100|%x|]増加し、エネルギー消費量が[SF_42 * 100|%|]減少する。この効果が発生するのは最大{SF_35}回。 |
Mod1_Name | コンビネーション(発展) |
{buffduration:EMPOWERED_FLURRY} | 8 |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*3)*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |