怒気生成量: 7
幸運の一撃発生率: 30%
高速で連打を繰り出し、2連撃が命中するたびに30%のダメージを与える。
〈フレンジー〉が敵に命中すると、攻撃速度が3秒間、+20%増加する。増加量は最大[0.2 * 3 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 * 100|%+|]。
ランクアップ:
ダメージ 30%
- フレンジー(強化): 〈フレンジー〉により+60%のボーナス攻撃速度が付与されている間、コアスキルの怒気消費量が25}%低下する。
- フレンジー(闘争): バーサーク状態の時、〈フレンジー〉の蓄積1回ごとにほかのスキルの攻撃速度が+6}%増加する。
- フレンジー(死闘): 現在の〈フレンジー〉の蓄積1ごとに、ダメージ減少率が5%上昇し、移動速度が5%上昇する。
特性 /2
ユニーク アミュレット
アイテムパワー: 800
「戦いの最中、彼を襲った変化は恐ろしいものだった。彼の目はダイヤモンドのように硬くなり、その動きは…彼だけに聞こえる音楽に合わせて踊っているようだった」
―ダーヴィン隊長
―ダーヴィン隊長
バーバリアン
ユニーク 剣
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
天使ヴェラティエルが振るっていたこの刃は、かつて聖なる使命を帯びていたが、その所有者同様、地獄の深淵に堕ちてしまった。堕落してなお、この剣の中にはヴェラティエルの記憶が強く共鳴している。
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 7 |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 3 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 |
SF_4 | 0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0.15 |
SF_6 | 0.15 * 100 * Table(34, 3) |
SF_7 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 |
SF_8 | 3 |
SF_11 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_13 | 0.06 |
SF_14 | 0.3 |
SF_15 | 0.05 |
SF_16 | 30 |
SF_17 | Affix_Value_2#Amulet_Unique_Barb_100 / 100 |
SF_18 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_19 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_20 | 0.25 |
SF_21 | 0.05 |
SF_22 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Barb_100 / 100 |
SF_23 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_Frenzy |
name | フレンジー |
desc | 怒気コスト: {Resource Cost} 怒気生成量: {SF_0} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 高速で連打を繰り出し、2連撃が命中するたびに{payload:TOOLTIP_DAMAGE}のダメージを与える。 〈フレンジー〉が敵に命中すると、攻撃速度が{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}秒間、[{SF_1}*100|%+|]増加する。増加量は最大[{SF_1} * {SF_3} * 100|%+|]。 |
simple_desc | プライマリスキル: 高速の連打を繰り出し、攻撃が当たるたびに攻撃速度が上昇する。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE} |
Buff6_Name | 非フレンジー攻撃速度ボーナス |
Buff6_Description | 〈フレンジー〉以外のスキルの攻撃速度が[SF_17 * 100|%+|]上昇する |
Mod2_Description | 〈フレンジー〉により[{SF_1} * 3 * 100|%+|]のボーナス攻撃速度が付与されている間、コアスキルの怒気消費量が[{SF_20}*100}|%|]低下する。 |
Mod2_Name | フレンジー(強化) |
Mod3_Description | バーサーク状態の時、〈フレンジー〉の蓄積1回ごとにほかのスキルの攻撃速度が[{SF_13}*100}|%+|]増加する。 |
Mod3_Name | フレンジー(闘争) |
Mod4_Description | 現在の〈フレンジー〉の蓄積1ごとに、ダメージ減少率が[{SF_15}*100|%|]上昇し、移動速度が[{SF_21}*100|%|]上昇する。 |
Mod4_Name | フレンジー(死闘) |
{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE} | 3 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*2*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |