クールダウン: 0秒
クールダウン: 0秒
パッシブ: ゴーレムによって守られる。このゴーレムは[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1]のライフを持ち、0*100%のダメージを与える。
アクティブ: ゴーレムが抑圧不可状態になって付近の敵を挑発し、その後6秒間は受けるダメージが30%減少する。持続時間中、ゴーレムがその防御力の200%を荊棘の加護として得る。使用者が1.5秒間抑圧不可になる。アクティブ: ゴーレムが抑圧不可状態になってエリア内の敵から吸血し、0*100%のダメージを与えつつ吸血した敵1体ごとにライフの5%を回復する。吸血対象が敵1体のみの場合、与えるダメージとライフ回復量は3倍になる。使用者が1.5秒間抑圧不可になる。アクティブ: ゴーレムに標的エリアへの移動命令を出す。ゴーレムは抑圧不可状態になり、拳で地面を叩いて周囲の敵に0*100%のダメージを与えつつ3秒間スタンさせる。使用者が1.5秒間抑圧不可になる。
倒されたゴーレムは20秒後にリスポーンする。
ランクアップ:
ライフが{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}に、攻撃ダメージが0*100%に増加する。
アクティブ発動時の回復量が死体1体につき10%に増加する。合成ダメージが0*100%に増加する。
アクティブ発動時の回復量が死体1体につき10%に増加する。合成ダメージが0*100%に増加する。
特性 /6
ネクロマンサー, 汎用, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
ネクロマンサー, 機動力, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 |
SF_1 | (1 + Pet_Health_Bonus_Percent) * (1 + NecroArmy_Pet_Type_Health_Bonus_Pct#2) * (1 + PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_005."(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3") * (1 + 0.1 * NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB)) |
SF_2 | 1.89 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 0.15 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 20 |
SF_8 | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 1 - (Pow(1-0.05, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 0.2 |
SF_14 | 0.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 0.05 |
SF_16 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==0 |
SF_17 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==1 |
SF_18 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 |
SF_19 | 8 |
SF_20 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 ? 10 : 16 |
SF_21 | 6 |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 0.1 |
SF_24 | 0.2 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | .35 |
SF_27 | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * 2 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | 3 |
SF_30 | 4 |
SF_31 | .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem) |
SF_32 | 5 |
SF_33 | 2 |
SF_34 | 0.3 |
SF_35 | 0.005 |
SF_36 | Min(1,1-Min(0.005*(50-Level), 0.25)) |
SF_37 | 0.004 |
SF_38 | Min(1,1-Min(0.004*(50-Level), 0.20)) |
SF_39 | NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB) |
SF_40 | 2 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | 1.5 |
name | ゴーレム |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 クールダウン: {Cooldown Time}秒 クールダウン: {Cooldown Time}秒 パッシブ: ゴーレムによって守られる。このゴーレムは[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}]のライフを持ち、{payload:TOOLTIP_MELEE}のダメージを与える。 アクティブ: ゴーレムが抑圧不可状態になって付近の敵を挑発し、その後6秒間は受けるダメージが[{SF_22}*100|%|]減少する。持続時間中、ゴーレムがその防御力の[SF_40 *100|%|]を荊棘の加護として得る。使用者が[SF_42|1|]秒間抑圧不可になる。アクティブ: ゴーレムが抑圧不可状態になってエリア内の敵から吸血し、{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}のダメージを与えつつ吸血した敵1体ごとにライフの[{SF_9}*100|%|]を回復する。吸血対象が敵1体のみの場合、与えるダメージとライフ回復量は3倍になる。使用者が[SF_42|1|]秒間抑圧不可になる。アクティブ: ゴーレムに標的エリアへの移動命令を出す。ゴーレムは抑圧不可状態になり、拳で地面を叩いて周囲の敵に{payload:TOOLTIP_SLAM}のダメージを与えつつ{SF_29}秒間スタンさせる。使用者が[SF_42|1|]秒間抑圧不可になる。 倒されたゴーレムは{SF_7}秒後にリスポーンする。 |
rankup_desc | ライフが{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}に、攻撃ダメージが{payload:TOOLTIP_MELEE}に増加する。 アクティブ発動時の回復量が死体1体につき[{SF_14}*100|%|]に増加する。合成ダメージが{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}に増加する。 |
{payload:TOOLTIP_MELEE} | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{payload:TOOLTIP_SLAM} | 2 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 16 |