クールダウン: 0
クールダウン: 0
クールダウン: 0
パッシブ: ゴーレムによって守られる。このゴーレムは[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1]のライフを持ち、0*100%のダメージを与える。

アクティブ: ゴーレムが抑圧不可状態になって付近の敵を挑発し、その後6秒間は受けるダメージが30%減少する。持続時間中、ゴーレムがその防御力の200%を荊棘の加護として得る。使用者が1.5秒間抑圧不可になる。アクティブ: ゴーレムが抑圧不可状態になってエリア内の敵から吸血し、0*100%のダメージを与えつつ吸血した敵1体ごとにライフの5%を回復する。吸血対象が敵1体のみの場合、与えるダメージとライフ回復量は3倍になる。使用者が1.5秒間抑圧不可になる。アクティブ: ゴーレムに標的エリアへの移動命令を出す。ゴーレムは抑圧不可状態になり、拳で地面を叩いて周囲の敵に0*100%のダメージを与えつつ3秒間スタンさせる。使用者が1.5秒間抑圧不可になる。

倒されたゴーレムは20秒後にリスポーンする。
ランクアップ:
ライフが{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}に、攻撃ダメージが0*100%に増加する。

アクティブ発動時の回復量が死体1体につき10%に増加する。合成ダメージが0*100%に増加する。
特性 /6
自身のゴーレムのライフ最大値にx40%のボーナスが付与され、与えるダメージがx100%増加する。
ゴーレムの与えるダメージとライフがx25%増加する。
ランクアップ:
ダメージ&ライフボーナス x25%
ボーン・ゴーレムはダメージを受けると〈ボーンスパイク〉を放ち154%のダメージを与え、敵を4秒間、脆弱状態にする。効果が発動するのは[3]秒に1回のみ。
ネクロマンサー, 汎用, 力の古文書
  • ゴーレムが通常攻撃で敵にダメージを与えるたびに、発生中のクールダウンが2%の確率で2秒減少する。また、[2 / 2|%1|]の確率で死体を発生させる。(ネクロマンサーのみ)
  • ケジスタンフォースウォーンの埋葬所をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 機動力, 力の古文書
  • ゴーレムのアクティブ・スキルを発動すると、6秒間自身とゴーレムの間に繋がりが生まれる。この間、どちらも束縛不可状態になり、移動速度が25%上昇する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    ネクロマンサー, 攻撃, 力の古文書
  • ゴーレムのアクティブ・スキルを発動するとゴーレムが爆発して周囲の敵に[7400]の物理ダメージも与えるようになる。ゴーレムは死体を消費して残りのクールダウン時間を1秒短縮できる。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /52
    name desc
    SF_0(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3
    SF_1(1 + Pet_Health_Bonus_Percent) * (1 + NecroArmy_Pet_Type_Health_Bonus_Pct#2) * (1 + PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_005."(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3") * (1 + 0.1 * NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB))
    SF_21.89 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_31
    SF_42
    SF_50.15
    SF_61
    SF_720
    SF_81.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_91 - (Pow(1-0.05, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_100.05
    SF_110.25
    SF_120.5
    SF_130.2
    SF_140.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_150.05
    SF_16NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==0
    SF_17NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==1
    SF_18NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2
    SF_198
    SF_20NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 ? 10 : 16
    SF_216
    SF_220.3
    SF_230.1
    SF_240.2
    SF_253
    SF_26.35
    SF_27(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * 2
    SF_282
    SF_293
    SF_304
    SF_31.1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem)
    SF_325
    SF_332
    SF_340.3
    SF_350.005
    SF_36Min(1,1-Min(0.005*(50-Level), 0.25))
    SF_370.004
    SF_38Min(1,1-Min(0.004*(50-Level), 0.20))
    SF_39NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB)
    SF_402
    SF_415
    SF_421.5
    nameゴーレム
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    クールダウン: {Cooldown Time}
    クールダウン: {Cooldown Time}
    パッシブ: ゴーレムによって守られる。このゴーレムは[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}]のライフを持ち、{payload:TOOLTIP_MELEE}のダメージを与える。

    アクティブ: ゴーレムが抑圧不可状態になって付近の敵を挑発し、その後6秒間は受けるダメージが[{SF_22}*100|%|]減少する。持続時間中、ゴーレムがその防御力の[SF_40 *100|%|]を荊棘の加護として得る。使用者が[SF_42|1|]秒間抑圧不可になる。アクティブ: ゴーレムが抑圧不可状態になってエリア内の敵から吸血し、{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}のダメージを与えつつ吸血した敵1体ごとにライフの[{SF_9}*100|%|]を回復する。吸血対象が敵1体のみの場合、与えるダメージとライフ回復量は3倍になる。使用者が[SF_42|1|]秒間抑圧不可になる。アクティブ: ゴーレムに標的エリアへの移動命令を出す。ゴーレムは抑圧不可状態になり、拳で地面を叩いて周囲の敵に{payload:TOOLTIP_SLAM}のダメージを与えつつ{SF_29}秒間スタンさせる。使用者が[SF_42|1|]秒間抑圧不可になる。

    倒されたゴーレムは{SF_7}秒後にリスポーンする。
    rankup_descライフが{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}に、攻撃ダメージが{payload:TOOLTIP_MELEE}に増加する。

    アクティブ発動時の回復量が死体1体につき[{SF_14}*100|%|]に増加する。合成ダメージが{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}に増加する。
    {payload:TOOLTIP_MELEE}(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100%
    {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100%
    {payload:TOOLTIP_SLAM}2 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}16