怒気生成量: 60
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 33%
地面を踏みつけて35%のダメージを与え、付近の敵を3秒間スタンさせる。
ランクアップ:
ダメージ 35%
クールダウン 0

  • グラウンド・ストンプ(強化): 〈グラウンド・ストンプ〉が怒気を60生成し、スタン持続時間が2秒延長される。
  • グラウンド・ストンプ(戦術): 〈グラウンド・ストンプ〉決闘スキルの性質を併せ持つようになり、ダメージがx900%増加するのに加えて、対象を4秒間、脆弱状態にする。
  • グラウンド・ストンプ(戦略): 〈グラウンド・ストンプ〉で敵にダメージを与えるたびに、奥義スキルのクールダウンが4秒短縮する。短縮量は最大12秒。
特性 /3
ユニーク ブーツ
アイテムパワー: 800

防御力400
  • 最大回避チャージ+[3]

  • 敏捷性+[157 – 171]
  • 武器の切り替え時のダメージ+[21 – 35]%
  • 移動速度+[10.5 – 17.5]%
  • グラウンド・ストンプ+[2 – 3]
  • 〈歩く武器庫〉の重要パッシブ効果を完全に発動または更新した際、自動的に〈グラウンド・ストンプ〉を使用して[50 – 100]の怒気を得る。効果が発動するのは10秒に1回のみ。(バーバリアンのみ)
  • バーバリアン
    バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 〈グラウンド・ストンプ〉発動時にアースクエイクを起こし、[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]秒間にわたり[37000]の物理ダメージを与える。アースクエイクの範囲内にいると、与ダメージがx1.11%増加する。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    バーバリアン, 機動力, 力の古文書
  • 〈キック〉〈グラウンド・ストンプ〉で敵にダメージを与えると、〈リープ〉のクールダウンがリセットされる。(バーバリアンのみ)
  • 乾きの平原納骨堂をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_060
    SF_1(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    SF_20.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_360 + (Mod.Stat_BonusFury ? 4 : 0)
    SF_416 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_51.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_72.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_98
    SF_112
    SF_124
    SF_130.35
    SF_140.35 * 100 * Table(34,3)
    SF_1533
    SF_171
    SF_200
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_223
    SF_23(4*3)
    SF_244
    SF_259
    SF_26Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_GroundStomp
    nameグラウンド・ストンプ
    desc怒気生成量: {SF_0}
    クールダウン: {Cooldown Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    地面を踏みつけて{payload:STOMP}のダメージを与え、付近の敵を{buffduration:STUN}秒間スタンさせる。
    simple_desc防御スキル: 強大な力で地面を殴りつけ、付近の敵を残らずスタンさせる。
    rankup_desc ダメージ {payload:STOMP}
    クールダウン {Cooldown Time}
    Mod3_Description〈グラウンド・ストンプ〉が怒気を{SF_0}生成し、スタン持続時間が{SF_11}秒延長される。
    Mod3_Nameグラウンド・ストンプ(強化)
    Mod4_Description〈グラウンド・ストンプ〉決闘スキルの性質を併せ持つようになり、ダメージが[{SF_25}*100|x%|]増加するのに加えて、対象を{SF_24}秒間、脆弱状態にする。
    Mod4_Nameグラウンド・ストンプ(戦術)
    Mod5_Description〈グラウンド・ストンプ〉で敵にダメージを与えるたびに、奥義スキルのクールダウンが{SF_12}秒短縮する。短縮量は最大{SF_23}秒。
    Mod5_Nameグラウンド・ストンプ(戦略)
    {buffduration:STUN}(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    {payload:STOMP}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}16