マナ消費量: 30
幸運の一撃発生率: 16%
5個の欠片を放ち、それぞれ36%のダメージを与える。凍結状態の敵に対してはダメージがx25%増加する。
ランクアップ:
ダメージ 36%

  • アイスシャード(強化): 〈アイスシャード〉50%の確率で別の敵に跳飛する。〈アイスシャード〉凍結状態の敵に命中した場合は、必ず跳飛する。
  • アイスシャード(破壊): 5個の〈アイスシャード〉を1体の敵に命中させると、2秒間にわたり敵を脆弱状態にする。
  • アイスシャード(増幅): 障壁が有効になっている間、〈アイスシャード〉が常に凍結状態の敵に対してボーナスを獲得する。

エンチャントメントの効果: 〈アイスシャード〉が自動的に召喚され、凍結した敵めがけて飛ぶ。
特性 /1
ソーサラー, 攻撃, 力の古文書
  • 〈アイスシャード〉の欠片が[ceil(1/(25/100))-1]回貫通し、その後、敵に1回命中する毎に与えるダメージが25%減少する。(ソーサラーのみ)
  • 破砕山脈亡き者の潜心をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_01.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_20.25
    SF_35
    SF_41.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5
    SF_50.3
    SF_60.3 / (5-1)
    SF_71.8
    SF_830
    SF_9PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_103
    SF_117
    SF_15AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_110) ? (Affix_Value_1#legendary_sorc_110 / 100) : 1
    SF_165
    SF_172
    SF_18.5
    SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 3
    SF_208
    SF_211.8 / 5 * 100 * Table(34,3)
    SF_220.5
    SF_2316
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_IceShards + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    nameアイスシャード
    descマナ消費量: {Resource Cost}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    {SF_3}個の欠片を放ち、それぞれ{payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}のダメージを与える。凍結状態の敵に対してはダメージが[{SF_2} * 100|%x|]増加する。
    rankup_desc ダメージ {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}
    Mod5_Description〈アイスシャード〉[{SF_18}*100|%|]の確率で別の敵に跳飛する。〈アイスシャード〉凍結状態の敵に命中した場合は、必ず跳飛する。
    Mod5_Nameアイスシャード(強化)
    Mod4_Description{SF_16}個の〈アイスシャード〉を1体の敵に命中させると、{SF_17}秒間にわたり敵を脆弱状態にする。
    Mod4_Nameアイスシャード(破壊)
    Mod0_Description障壁が有効になっている間、〈アイスシャード〉が常に凍結状態の敵に対してボーナスを獲得する。
    Mod0_Nameアイスシャード(増幅)
    {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5*100%
    {Combat Effect Chance}16
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30