幸運の一撃発生率: [24.1667%
3段階で発動し、各武器に鎖を取り付けて攻撃を行う:
最初は両手用殴打武器に鎖を取り付けて地面を殴りつけ、敵に60%のダメージを与えて2秒間スタンさせる。
次は両手用斬撃武器で前方を薙ぎ払い、20%のダメージを与え、5秒間かけて120%の流血ダメージを与える。
最後は二刀流武器を振り回し、命中するごとに32.5%のダメージを与える。
ランクアップ:
殴打ダメージ 60%
斬撃ダメージ 20%
斬撃流血ダメージ 120%
二刀流ダメージ 32.5%
クールダウン 0秒
斬撃ダメージ 20%
斬撃流血ダメージ 120%
二刀流ダメージ 32.5%
クールダウン 0秒
- 鋼鉄の大渦(中級): 〈鋼鉄の大渦〉のクリティカルヒット率が+30%上昇し、クリティカルヒットダメージがx40%増加する。
- 鋼鉄の大渦(上級): 武器を切り替えた後に敵に直接ダメージを負わせると、〈鋼鉄の大渦〉のクールダウンが1秒短くなる。
特性 /2
ユニーク アミュレット
アイテムパワー: 800
〈鋼鉄の大渦〉でダメージを受けた敵の与ダメージが6秒間、[10 – 30]%減少する。(バーバリアンのみ)
戦匠レコーが部族の者らを解放した後も、雄牛の一族はサモーレン帝国の支配の下で死んでいった同胞に敬意を表して首輪や鎖を身に着け続けた。
バーバリアン
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3 |
SF_1 | 0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 45 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_3 | 0.4 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 5 |
SF_8 | 0.325 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 2 |
SF_10 | .3 |
SF_11 | .4 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100 |
SF_14 | (30+40+2.5)/3 |
SF_15 | 30 |
SF_16 | 40 |
SF_17 | 2.5 |
SF_18 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_IronMaelstrom |
name | 鋼鉄の大渦 |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|] 3段階で発動し、各武器に鎖を取り付けて攻撃を行う: 最初は両手用殴打武器に鎖を取り付けて地面を殴りつけ、敵に{payload:DAMAGE}のダメージを与えて{buffduration:STUN}秒間スタンさせる。 次は両手用斬撃武器で前方を薙ぎ払い、{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}のダメージを与え、{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}秒間かけて{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}の流血ダメージを与える。 最後は二刀流武器を振り回し、命中するごとに{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}のダメージを与える。 |
Buff0_Name | 鋼鉄の大渦 |
Buff0_Description | 斬撃武器で攻撃する |
Mod2_Description | 〈鋼鉄の大渦〉のクリティカルヒット率が[{SF_10}*100|%+|]上昇し、クリティカルヒットダメージが[{SF_11}*100|%x|]増加する。 |
Mod2_Name | 鋼鉄の大渦(中級) |
Mod3_Description | 武器を切り替えた後に敵に直接ダメージを負わせると、〈鋼鉄の大渦〉のクールダウンが{SF_12}秒短くなる。 |
Mod3_Name | 鋼鉄の大渦(上級) |
rankup_desc | 殴打ダメージ {payload:DAMAGE} 斬撃ダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH} 斬撃流血ダメージ {dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED} 二刀流ダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING} クールダウン {Cooldown Time}秒 |
{buffduration:STUN} | 2 |
{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED} | 5 |
{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED} | [5*1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING} | 0.325 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 45 |