精髄消費量: 10
標的エリアに呪いをかける。〈アイアンメイデン〉の影響を受けた敵は、直接ダメージを与えるたび、および2秒ごとに1回30%のダメージを受ける。この効果は10秒間持続する。
ランクアップ:
ダメージ 30%

  • アイアンメイデン(強化): 〈アイアンメイデン〉が精髄を消費しなくなる上に、呪った敵1体につき精髄を5得る。すでに〈アイアンメイデン〉の呪いを受けた敵には効果が発動しない。
  • アイアンメイデン(悪意): 〈アイアンメイデン〉の影響を受けた敵が死ぬと、ライフ最大値の7%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.07])を回復する。
  • アイアンメイデン(惨悽): 〈アイアンメイデン〉が少なくとも3体の敵に影響を及ぼすと、与えるダメージがx30%増加する。
特性 /5
呪いスキルの影響を受けた敵に、自分と自分のミニオンが与えるダメージがx10%増加する。
ネクロマンサー, 汎用, 力の古文書
  • 〈アイアンメイデン〉スキルにもなり、シャドウダメージを与える。〈アイアンメイデン〉からダメージを受けた敵が、10%の確率で1秒間スタン状態になる。(ネクロマンサーのみ)
  • ケジスタン寂れた地下道をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    呪いを受けた敵がプレイヤーとそのミニオンから受けるダメージがx10%増加する。対象が呪いを受けている間、このボーナスは毎秒x10%増加する。増加量は最大でx40%
    ユニーク ズボン
    アイテムパワー: 800

    防御力800
  • オーバーパワー・ダメージ+[[0.88 – 1.15]*100}|1%|]
  • 呪いスキルの持続時間+[26 – 35]%
  • ライフ最大値+[[3056.69 – 3291.82]]
  • 呪いスキルに+[9 – 11]
  • ミニオンの攻撃が[3 – 7]%の確率でランダムに〈衰弱〉または〈アイアンメイデン〉の効果を与える。

    プレイヤーは呪いを受けた敵に対してx[100 – 150]%増加したオーバーパワーダメージを与える。(ネクロマンサーのみ)
  • 鮮血の月は自然界の珍しい現象だが、迷信深いザカラムの信徒たちには今なお災いの予兆と信じられている。鮮血の月のもとに生まれた子供たちは呪われた存在とみなされ、呪いが広まらぬよう追放される。
    ネクロマンサー
    ネクロマンサー, 汎用, 力の古文書
  • 自身が闇のオーラに包まれ、オーラに触れた敵に〈衰弱〉および〈アイアンメイデン〉の効果を与える。

    この方法で与えられた呪い2.5秒ごとに周囲の標的に拡散され、そのオーラの外で4秒間持続する。(ネクロマンサーのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_0Mod.GainMana ? 0 : 10
    SF_10.3
    SF_210
    SF_34 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_41
    SF_50.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_65
    SF_70.07
    SF_83
    SF_90.3
    SF_10PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0"
    SF_11Affix_Value_1#legendary_necro_105 / 100
    SF_12Affix.legendary_necro_105."Static Value 0"
    SF_13PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_140.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+0.3)
    SF_15PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_16Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_172
    SF_18PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0"
    SF_19PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0"
    SF_20PowerTag.Power_Rune_Effect_Necromancer_IronMaiden."Script Formula 0"
    nameアイアンメイデン
    desc精髄消費量: {Resource Cost}
    標的エリアに呪いをかける。〈アイアンメイデン〉の影響を受けた敵は、直接ダメージを与えるたび、および{SF_17}秒ごとに1回{payload:CURSE_DAMAGE}のダメージを受ける。この効果は{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}秒間持続する。
    rankup_desc ダメージ {payload:CURSE_DAMAGE}
    Mod0_Description〈アイアンメイデン〉が精髄を消費しなくなる上に、呪った敵1体につき精髄を{SF_6}得る。すでに〈アイアンメイデン〉の呪いを受けた敵には効果が発動しない。
    Mod0_Nameアイアンメイデン(強化)
    Mod1_Description〈アイアンメイデン〉の影響を受けた敵が死ぬと、ライフ最大値の[{SF_7}*100|%|]にあたる([PlayerHealthMax() * SF_7])を回復する。
    Mod1_Nameアイアンメイデン(悪意)
    Mod2_Description〈アイアンメイデン〉が少なくとも{SF_8}体の敵に影響を及ぼすと、与えるダメージが[{SF_9}*100|%x|]増加する。
    Mod2_Nameアイアンメイデン(惨悽)
    {buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}10
    {payload:CURSE_DAMAGE}0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Resource Cost}10