クールダウン: 0
自分の体を鋼鉄化し、失ったライフの50%を吸収する障壁5秒間、展開する。
ランクアップ:
障壁 吸収量 50%

  • アイアンスキン(強化): 〈アイアンスキン〉障壁の吸収量がライフ最大値の[0 * 100|%|]分増加する。
  • アイアンスキン(戦術): 〈アイアンスキン〉の発動中は、障壁の初期値の10%と同量のライフが毎秒回復する。
  • アイアンスキン(戦略): 〈アイアンスキン〉に、ライフ最大値の20%にあたる(0.2)強化を獲得する効果が加わる。ライフが50%未満の場合は効果が2倍になる。
特性 /1
バーバリアン, 防御, 力の古文書
  • 〈アイアンスキン〉抑圧不可状態と20%のダメージ減少効果が加わる。(バーバリアンのみ)
  • 乾きの平原腐肉の地をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
    Info /28
    name desc
    SF_0(0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])
    SF_15
    SF_214
    SF_3.25 * Hitpoints_Max_Total
    SF_4Hitpoints_Max_Total
    SF_50.1
    SF_60.25
    SF_7.1
    SF_80.2
    SF_9.5
    SF_100.2 + 0.2
    SF_11AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_008) ? 1 : 0
    SF_12.25
    SF_13Affix_Value_1#legendary_barb_008 / 100
    nameアイアンスキン
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    自分の体を鋼鉄化し、失ったライフの[{SF_0}*100|%|]を吸収する障壁{buffduration:BARRIER}秒間、展開する。
    rankup_desc 障壁 吸収量 [{SF_0}*100|%|]
    Mod4_Description〈アイアンスキン〉障壁の吸収量がライフ最大値の[{SF_3} * 100|%|]分増加する。
    Mod4_Nameアイアンスキン(強化)
    Mod5_Description〈アイアンスキン〉の発動中は、障壁の初期値の[{SF_7} * 100|%|]と同量のライフが毎秒回復する。
    Mod5_Nameアイアンスキン(戦術)
    Mod6_Description〈アイアンスキン〉に、ライフ最大値の[{SF_8}*100|%|]にあたる([{fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}|0|])強化を獲得する効果が加わる。ライフが[{SF_9}*100|%|]未満の場合は効果が2倍になる。
    Mod6_Nameアイアンスキン(戦略)
    {buffduration:BARRIER}5
    {fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}0.2
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14