自分の体を鋼鉄化し、失ったライフの50%を吸収する障壁を5秒間、展開する。
ランクアップ:
障壁 吸収量 50%
- アイアンスキン(強化): 〈アイアンスキン〉の障壁の吸収量がライフ最大値の[0 * 100|%|]分増加する。
- アイアンスキン(戦術): 〈アイアンスキン〉の発動中は、障壁の初期値の10%と同量のライフが毎秒回復する。
- アイアンスキン(戦略): 〈アイアンスキン〉に、ライフ最大値の20%にあたる(0.2)の強化を獲得する効果が加わる。ライフが50%未満の場合は効果が2倍になる。
特性 /1
Info /28
name | desc |
---|---|
SF_0 | (0.50 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) |
SF_1 | 5 |
SF_2 | 14 |
SF_3 | .25 * Hitpoints_Max_Total |
SF_4 | Hitpoints_Max_Total |
SF_5 | 0.1 |
SF_6 | 0.25 |
SF_7 | .1 |
SF_8 | 0.2 |
SF_9 | .5 |
SF_10 | 0.2 + 0.2 |
SF_11 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_barb_008) ? 1 : 0 |
SF_12 | .25 |
SF_13 | Affix_Value_1#legendary_barb_008 / 100 |
name | アイアンスキン |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 自分の体を鋼鉄化し、失ったライフの[{SF_0}*100|%|]を吸収する障壁を{buffduration:BARRIER}秒間、展開する。 |
rankup_desc | 障壁 吸収量 [{SF_0}*100|%|] |
Mod4_Description | 〈アイアンスキン〉の障壁の吸収量がライフ最大値の[{SF_3} * 100|%|]分増加する。 |
Mod4_Name | アイアンスキン(強化) |
Mod5_Description | 〈アイアンスキン〉の発動中は、障壁の初期値の[{SF_7} * 100|%|]と同量のライフが毎秒回復する。 |
Mod5_Name | アイアンスキン(戦術) |
Mod6_Description | 〈アイアンスキン〉に、ライフ最大値の[{SF_8}*100|%|]にあたる([{fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}|0|])の強化を獲得する効果が加わる。ライフが[{SF_9}*100|%|]未満の場合は効果が2倍になる。 |
Mod6_Name | アイアンスキン(戦略) |
{buffduration:BARRIER} | 5 |
{fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE} | 0.2 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 14 |