〈チャージ〉のクールダウン: 0.25秒
幸運の一撃発生率: 40%
強力な蹴りを繰り出し、前方の敵に18%のダメージを与えてノックバックする。ノックバックで地表に叩きつけられた敵は追加で105%のダメージを受け、3秒間スタンする。
ランクアップ:
〈チャージ〉のクールダウン 0.25秒
- キック(強化): 〈キック〉によってダメージを与えた敵を4秒間、脆弱状態にする。
- キック(剛力): 〈キック〉がコアスキルの性質を併せ持つ。〈キック〉が敵1体にダメージを与えると怒気をすべて消費し、10の怒気消費につき25%の追加ダメージを与える。〈キック〉が敵をノックバックしなくなる。
- キック(屈強): 〈キック〉を受けた敵が、ノックバックを受けてぶつかった他の敵に54%のダメージを与える。これによってダメージを受けた敵は2秒間ノックダウンする。
特性 /3
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
バーバリアン, 機動力, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.18 |
SF_1 | 0.54 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 0.8 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 9 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_8 | 1 |
SF_11 | 0.2 |
SF_12 | 1.05 |
SF_13 | 3 |
SF_15 | 0.18 |
SF_16 | 0.54 |
SF_17 | 4 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick) |
SF_18 | 0.18 * 100 * Table(34,3) |
SF_19 | 0 |
SF_20 | 40 |
SF_21 | 0.25 |
SF_22 | 10 |
SF_23 | Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Kick |
name | キック |
desc | チャージ: {SF_4} 〈チャージ〉のクールダウン: {Recharge Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 強力な蹴りを繰り出し、前方の敵に{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}のダメージを与えてノックバックする。ノックバックで地表に叩きつけられた敵は追加で{payload:IMPACT_TERRAIN}のダメージを受け、{buffduration:IMPACTED_TERRAIN}秒間スタンする。 |
simple_desc | 格闘スキル: 敵を後ろに蹴り飛ばす。その敵に触れたあらゆるものは大ダメージを受け、スタンする。 |
rankup_desc | 〈チャージ〉のクールダウン {Recharge Time}秒 |
Mod3_Description | 〈キック〉によってダメージを与えた敵を{SF_17}秒間、脆弱状態にする。 |
Mod3_Name | キック(強化) |
Mod4_Description | 〈キック〉がコアスキルの性質を併せ持つ。〈キック〉が敵1体にダメージを与えると怒気をすべて消費し、{SF_22}の怒気消費につき{payload:UPGRADEA_TOOLTIP}の追加ダメージを与える。〈キック〉が敵をノックバックしなくなる。 |
Mod4_Name | キック(剛力) |
Mod5_Description | 〈キック〉を受けた敵が、ノックバックを受けてぶつかった他の敵に{payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD}のダメージを与える。これによってダメージを受けた敵は{SF_5}秒間ノックダウンする。 |
Mod5_Name | キック(屈強) |
{buffduration:IMPACTED_TERRAIN} | 3 |
{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE} | 0.18*100% |
{payload:IMPACT_TERRAIN} | 1.05*100% |
{payload:UPGRADEA_TOOLTIP} | 0.25*100% |
{payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD} | 0.54*100% |
{Combat Effect Chance} | 40 |
{Cooldown Time} | 9 |
{Recharge Time} | 0.25 |