幸運の一撃発生率: 15%
成長する雷嵐を呼び出し、一撃ごとに74%のダメージを与える。嵐の召喚が長いほど命中回数が増加し、一度に最大[5]回まで命中する。
ランクアップ:
ダメージ 74%
- 雷嵐(強化): 〈雷嵐〉の規模が、発動後6秒間、持続する。
- 雷嵐(激怒): 〈雷嵐〉に稲妻が1追加される。
- 雷嵐(本能): 〈雷嵐〉が命中した敵が12%の確率で3秒間、移動不能になる。
- 雷嵐(不朽): 〈雷嵐〉の連続発動中、[{0|1|}]秒ごとにライフの5%を強化として獲得する。
特性 /2
ユニーク 兜
アイテムパワー: 800
防御力1,000
〈雷嵐〉がクリティカルヒットになると稲妻が2回落ちるようになり、ダメージがx[10 – 40]%上昇する。(ドルイドのみ)
ドルイド
ドルイド, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.74 |
SF_2 | 0.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 15 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 7 |
SF_8 | 0.12 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 6 |
SF_11 | (0.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed)/(1+4 + (Mod.ExtraTarget ? SF_6 : 0)))*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.74 * Table(34,3) * 100 |
SF_14 | 0.5 |
SF_15 | PowerTag.legendary_druid_028."Script Formula 1" |
SF_16 | 4 + (Mod.ExtraTarget ? 1 : 0) |
SF_17 | 15 |
SF_18 | 2.5 |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_20 | 0.05 |
SF_22 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Druid_100 / 100 |
SF_23 | 0.35 |
SF_24 | 1 / 60 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Gloves_Unique_Druid_100) ? Affix.Gloves_Unique_Druid_100."Static Value 0" : 0 |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_LightningStorm |
name | 雷嵐 |
desc | 精神力消費量: 一撃ごとに{Resource Cost} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 成長する雷嵐を呼び出し、一撃ごとに{payload:DAMAGE}のダメージを与える。嵐の召喚が長いほど命中回数が増加し、一度に最大[{SF_16}+1]回まで命中する。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:DAMAGE} |
Mod2_Description | 〈雷嵐〉の規模が、発動後{buffduration:MAINTAIN_STORM}秒間、持続する。 |
Mod2_Name | 雷嵐(強化) |
Mod0_Description | 〈雷嵐〉に稲妻が1追加される。 |
Mod0_Name | 雷嵐(激怒) |
Mod1_Description | 〈雷嵐〉が命中した敵が[{SF_8}*100|%|]の確率で{buffduration:IMMOBILIZE}秒間、移動不能になる。 |
Mod1_Name | 雷嵐(本能) |
Mod8_Description | 〈雷嵐〉の連続発動中、[{SF_2|1|}]秒ごとにライフの[{SF_20}*100|%|]を強化として獲得する。 |
Mod8_Name | 雷嵐(不朽) |
{buffduration:MAINTAIN_STORM} | 6 |
{buffduration:IMMOBILIZE} | 3 |
{payload:DAMAGE} | 0.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 15 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 15 |