怒気生成量: 12
幸運の一撃発生率: 50%
前方に突進して敵を攻撃し、33%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 33%
- ダッシュストライク(強化): 〈ダッシュストライク〉の与えるダメージがx30%増加し、健全状態の敵にダメージを与えるとライフが最大値の2%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.02])を回復する。
- ダッシュストライク(闘争): 〈ダッシュストライク〉に、5秒かけて20%の流血ダメージを与える効果が加わる。
- ダッシュストライク(死闘): 〈ダッシュストライク〉がクリティカルヒットの場合3秒間バーサーク状態になる。
特性 /1
ユニーク 剣
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
天使ヴェラティエルが振るっていたこの刃は、かつて聖なる使命を帯びていたが、その所有者同様、地獄の深淵に堕ちてしまった。堕落してなお、この剣の中にはヴェラティエルの記憶が強く共鳴している。
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.33 |
SF_2 | 4.5 |
SF_3 | 12 |
SF_4 | 1 |
SF_5 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_7 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_9 | 3 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.8 |
SF_15 | 0.3 |
SF_16 | 0.02 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike) |
SF_17 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
SF_20 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_22 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_LungingStrike |
name | ダッシュストライク |
desc | 怒気コスト: {Resource Cost} 怒気生成量: {SF_3} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 前方に突進して敵を攻撃し、{payload:DAMAGE}のダメージを与える。 |
simple_desc | プライマリスキル: 前方に飛び出して敵を打つ。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:DAMAGE} |
Mod3_Description | 〈ダッシュストライク〉の与えるダメージが[{SF_15}*100|x%|]増加し、健全状態の敵にダメージを与えるとライフが最大値の[{SF_16}*100|%|]にあたる([PlayerHealthMax() * SF_16])を回復する。 |
Mod3_Name | ダッシュストライク(強化) |
Mod4_Description | 〈ダッシュストライク〉に、{buffduration:BLEEDING}秒かけて{dot:BLEEDING}の流血ダメージを与える効果が加わる。 |
Mod4_Name | ダッシュストライク(闘争) |
Mod5_Description | 〈ダッシュストライク〉がクリティカルヒットの場合[{SF_9}|1|]秒間バーサーク状態になる。 |
Mod5_Name | ダッシュストライク(死闘) |
{buffduration:BLEEDING} | 5 |
{dot:BLEEDING} | [5*0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |