怒気コスト: 0
{if:0}クールダウン: 12
{/if}チャージ: 2
チャージのクールダウン: 0.25
幸運の一撃発生率: 14.9376%
武器を投擲する。武器は当たると80%のダメージを与えて地面に刺さる。地面に刺さっている間、武器はパルスを発し毎秒35%のダメージを4.0167秒間与える。
ランクアップ:
衝突ダメージ 80%
パルスダメージ 35%

  • マイティスロー(強化): 投擲武器がなくなると攻撃速度が+25%増加する。
  • マイティスロー(闘士): 自身が投げた武器の付近で武器を交換するともう1回パルスが発生する。各追加パルスはライフ最大値の5%障壁として発生させ、[5 ||]秒間持続する。
  • マイティスロー(戦士): 〈マイティスロー〉が当たるダメージがx200%増加し、敵を2秒間スタン状態にする。
特性 /3
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 〈マイティスロー〉のダメージが[0.15|%x|*100]増加し、追加で2本の武器を投げる。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ユニーク 剣
    アイテムパワー: 800

    1,838 毎秒ダメージ
    • 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
    • 秒間攻撃回数1.10 (高速)
  • 近距離の敵へのダメージ+65%

  • 脆弱ダメージ+[40 – 50]%
  • 筋力+[80 – 94]
  • 武器の達人スキルのダメージ+[57.5 – 80]%
  • キル時に+[1 – 2]の怒気を獲得
  • 武器の達人スキルがコアスキルの性質を併せ持ち、クールダウンがない半面、怒気を消費するようになり、通常ダメージの[50 – 70]%のダメージを与える。武器の達人スキルが追加のチャージを得ていた場合、怒気消費量が5低下する。(バーバリアンのみ)
  • 「自制心、慈悲、名誉…これらは弱者や被支配者が作り出した枷である」―武具師ヘファスト
    バーバリアン
    怒気コスト: 0
    {if:0}クールダウン: 12
    {/if}チャージ: 2
    チャージのクールダウン: 0.25
    幸運の一撃発生率: 14.9376%
    武器を投擲する。武器は当たると80%のダメージを与えて地面に刺さる。地面に刺さっている間、武器はパルスを発し毎秒35%のダメージを4.0167秒間与える。
    ランクアップ:
    衝突ダメージ 80%
    パルスダメージ 35%

    • マイティスロー(強化): 投擲武器がなくなると攻撃速度が+25%増加する。
    • マイティスロー(闘士): 自身が投げた武器の付近で武器を交換するともう1回パルスが発生する。各追加パルスはライフ最大値の5%障壁として発生させ、[5 ||]秒間持続する。
    • マイティスロー(戦士): 〈マイティスロー〉が当たるダメージがx200%増加し、敵を2秒間スタン状態にする。
    Info /52
    name desc
    SF_012
    SF_10.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_3135 / SF_17 * SF_5
    SF_40.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_54 + (1/60)
    SF_61
    SF_73 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2))
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_90.25
    SF_102
    SF_110.10
    SF_121
    SF_132
    SF_142
    SF_150.15
    SF_160.15 * 4 + (1/60)
    SF_17(3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2))
    SF_18(3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60)
    SF_19Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2))
    SF_204
    SF_21135
    SF_22Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0"
    SF_23SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002)
    SF_25PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 5" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0))
    SF_26AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_27AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0)
    SF_28GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0
    SF_29GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow)
    SF_30Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_31.5
    SF_33Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow
    SF_340.05
    SF_355
    SF_362
    nameマイティスロー
    desc怒気コスト: {Resource Cost}
    {if:SF_23}クールダウン: {Cooldown Time}
    {/if}チャージ: {SF_28}
    チャージのクールダウン: {Recharge Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    武器を投擲する。武器は当たると{payload:IMPACT_DAMAGE}のダメージを与えて地面に刺さる。地面に刺さっている間、武器はパルスを発し毎秒{payload:DAMAGE}のダメージを{SF_5}秒間与える。
    rankup_desc 衝突ダメージ {payload:IMPACT_DAMAGE}
    パルスダメージ {payload:DAMAGE}
    Mod0_Description投擲武器がなくなると攻撃速度が[{SF_9} * 100|%+|]増加する。
    Mod0_Nameマイティスロー(強化)
    Mod1_Description自身が投げた武器の付近で武器を交換するともう1回パルスが発生する。各追加パルスはライフ最大値の[{SF_34} * 100|%|]障壁として発生させ、[{SF_35} ||]秒間持続する。
    Mod1_Nameマイティスロー(闘士)
    Mod2_Description〈マイティスロー〉が当たるダメージが[{SF_36}*100|x%|]増加し、敵を{buffduration:UPGRADE2_STUN}秒間スタン状態にする。
    Mod2_Nameマイティスロー(戦士)
    {buffduration:UPGRADE2_STUN}2
    {payload:IMPACT_DAMAGE}0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}14.9376
    {Cooldown Time}12
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0