{if:0}クールダウン: 12秒
{/if}チャージ: 2
チャージのクールダウン: 0.25秒
幸運の一撃発生率: 14.9376%
武器を投擲する。武器は当たると80%のダメージを与えて地面に刺さる。地面に刺さっている間、武器はパルスを発し毎秒35%のダメージを4.0167秒間与える。
ランクアップ:
衝突ダメージ 80%
パルスダメージ 35%
パルスダメージ 35%
- マイティスロー(強化): 投擲武器がなくなると攻撃速度が+25%増加する。
- マイティスロー(闘士): 自身が投げた武器の付近で武器を交換するともう1回パルスが発生する。各追加パルスはライフ最大値の5%を障壁として発生させ、[5 ||]秒間持続する。
- マイティスロー(戦士): 〈マイティスロー〉が当たるダメージがx200%増加し、敵を2秒間スタン状態にする。
特性 /3
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ユニーク 剣
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
「自制心、慈悲、名誉…これらは弱者や被支配者が作り出した枷である」―武具師ヘファスト
バーバリアン
{if:0}クールダウン: 12秒
{/if}チャージ: 2
チャージのクールダウン: 0.25秒
幸運の一撃発生率: 14.9376%
武器を投擲する。武器は当たると80%のダメージを与えて地面に刺さる。地面に刺さっている間、武器はパルスを発し毎秒35%のダメージを4.0167秒間与える。
ランクアップ:
衝突ダメージ 80%
パルスダメージ 35%
パルスダメージ 35%
- マイティスロー(強化): 投擲武器がなくなると攻撃速度が+25%増加する。
- マイティスロー(闘士): 自身が投げた武器の付近で武器を交換するともう1回パルスが発生する。各追加パルスはライフ最大値の5%を障壁として発生させ、[5 ||]秒間持続する。
- マイティスロー(戦士): 〈マイティスロー〉が当たるダメージがx200%増加し、敵を2秒間スタン状態にする。
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 135 / SF_17 * SF_5 |
SF_4 | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 4 + (1/60) |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 2 |
SF_11 | 0.10 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 0.15 |
SF_16 | 0.15 * 4 + (1/60) |
SF_17 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) |
SF_18 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60) |
SF_19 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_20 | 4 |
SF_21 | 135 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0" |
SF_23 | SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) |
SF_25 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 5" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0)) |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_28 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0 |
SF_29 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) |
SF_30 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_31 | .5 |
SF_33 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow |
SF_34 | 0.05 |
SF_35 | 5 |
SF_36 | 2 |
name | マイティスロー |
desc | 怒気コスト: {Resource Cost} {if:SF_23}クールダウン: {Cooldown Time}秒 {/if}チャージ: {SF_28} チャージのクールダウン: {Recharge Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 武器を投擲する。武器は当たると{payload:IMPACT_DAMAGE}のダメージを与えて地面に刺さる。地面に刺さっている間、武器はパルスを発し毎秒{payload:DAMAGE}のダメージを{SF_5}秒間与える。 |
rankup_desc | 衝突ダメージ {payload:IMPACT_DAMAGE} パルスダメージ {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | 投擲武器がなくなると攻撃速度が[{SF_9} * 100|%+|]増加する。 |
Mod0_Name | マイティスロー(強化) |
Mod1_Description | 自身が投げた武器の付近で武器を交換するともう1回パルスが発生する。各追加パルスはライフ最大値の[{SF_34} * 100|%|]を障壁として発生させ、[{SF_35} ||]秒間持続する。 |
Mod1_Name | マイティスロー(闘士) |
Mod2_Description | 〈マイティスロー〉が当たるダメージが[{SF_36}*100|x%|]増加し、敵を{buffduration:UPGRADE2_STUN}秒間スタン状態にする。 |
Mod2_Name | マイティスロー(戦士) |
{buffduration:UPGRADE2_STUN} | 2 |
{payload:IMPACT_DAMAGE} | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 14.9376 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |