クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 33%
武器に猛毒を注入する。次の2回の注入可能スキルは毒ダメージを与え、さらに6秒かけて基礎ダメージの100/36%の毒ダメージを追加で与える。
ランクアップ:
毒ダメージ 100/36%

  • 毒の注入(強化): 〈毒の注入〉を使用するとエネルギーを30生成する。生成量は付近の毒状態の敵1体ごとに2増加する。
  • 毒の注入(混合): 幸運の一撃: 〈毒の注入〉状態のスキルが最大30%の確率で〈毒の注入〉のクールダウンを[2]秒短縮する。
  • 毒の注入(融合): 〈毒の注入〉状態のスキルのクリティカルヒットで与える毒ダメージがx75%増加する。
特性 /3
注入スキルのクリティカルヒット率が+3%増加する。
ランクアップ:
クリティカルヒット率 +3%
ローグ, 攻撃, 力の古文書
  • 幸運の一撃: 〈毒の注入〉スキルが最大15%の確率で毒溜まりを生み出す。毒溜まりは、範囲内の敵に3秒間にわたり[10360]の毒ダメージを与える。毒溜まりの中にいる間は自身の〈毒の注入〉スキルにクールダウンが発生せず、際限なくチャージできる。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ローグ, 汎用, 力の古文書
  • 〈毒の注入〉効果で毒を受けた敵が冷気状態になると、毎秒20%冷気状態が進行する。凍結状態の敵に与える毒ダメージがx20%増加する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    Info /32
    name desc
    SF_02 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_1(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_26+(Mod.Duration*1)
    SF_31
    SF_4(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6
    SF_513
    SF_6(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_76
    SF_11PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0"
    SF_12Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100
    SF_130.3
    SF_140.75
    SF_1733
    SF_18(1-POW(1-33/100,1/(6+(Mod.Duration*1)*2)))*100
    SF_192
    SF_20Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
    SF_2230
    SF_2310
    SF_242
    name毒の注入
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    武器に猛毒を注入する。次の{SF_0}回の注入可能スキルは毒ダメージを与え、さらに{buffduration:POISON_DOT}秒かけて基礎ダメージの[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]の毒ダメージを追加で与える。
    rankup_desc 毒ダメージ [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]
    Mod1_Description〈毒の注入〉を使用するとエネルギーを{SF_22}生成する。生成量は付近の毒状態の敵1体ごとに{SF_24}増加する。
    Mod1_Name毒の注入(強化)
    Mod0_Description幸運の一撃: 〈毒の注入〉状態のスキルが最大[{SF_13}*100|%|]の確率で〈毒の注入〉のクールダウンを[SF_19]秒短縮する。
    Mod0_Name毒の注入(混合)
    Mod2_Description〈毒の注入〉状態のスキルのクリティカルヒットで与える毒ダメージが[{SF_14} * 100|%x|]増加する。
    Mod2_Name毒の注入(融合)
    {buffduration:POISON_DOT}6+(Mod.Duration*1)
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}13