幸運の一撃発生率: 33%
武器に猛毒を注入する。次の2回の注入可能スキルは毒ダメージを与え、さらに6秒かけて基礎ダメージの100/36%の毒ダメージを追加で与える。
ランクアップ:
毒ダメージ 100/36%
- 毒の注入(強化): 〈毒の注入〉を使用するとエネルギーを30生成する。生成量は付近の毒状態の敵1体ごとに2増加する。
- 毒の注入(混合): 幸運の一撃: 〈毒の注入〉状態のスキルが最大30%の確率で〈毒の注入〉のクールダウンを[2]秒短縮する。
- 毒の注入(融合): 〈毒の注入〉状態のスキルのクリティカルヒットで与える毒ダメージがx75%増加する。
特性 /3
ローグ, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ローグ, 汎用, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue |
SF_1 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
SF_2 | 6+(Mod.Duration*1) |
SF_3 | 1 |
SF_4 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)/6 |
SF_5 | 13 |
SF_6 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
SF_7 | 6 |
SF_11 | PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0" |
SF_12 | Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 0.75 |
SF_17 | 33 |
SF_18 | (1-POW(1-33/100,1/(6+(Mod.Duration*1)*2)))*100 |
SF_19 | 2 |
SF_20 | Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue |
SF_22 | 30 |
SF_23 | 10 |
SF_24 | 2 |
name | 毒の注入 |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] 武器に猛毒を注入する。次の{SF_0}回の注入可能スキルは毒ダメージを与え、さらに{buffduration:POISON_DOT}秒かけて基礎ダメージの[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|]の毒ダメージを追加で与える。 |
rankup_desc | 毒ダメージ [{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}|%|] |
Mod1_Description | 〈毒の注入〉を使用するとエネルギーを{SF_22}生成する。生成量は付近の毒状態の敵1体ごとに{SF_24}増加する。 |
Mod1_Name | 毒の注入(強化) |
Mod0_Description | 幸運の一撃: 〈毒の注入〉状態のスキルが最大[{SF_13}*100|%|]の確率で〈毒の注入〉のクールダウンを[SF_19]秒短縮する。 |
Mod0_Name | 毒の注入(混合) |
Mod2_Description | 〈毒の注入〉状態のスキルのクリティカルヒットで与える毒ダメージが[{SF_14} * 100|%x|]増加する。 |
Mod2_Name | 毒の注入(融合) |
{buffduration:POISON_DOT} | 6+(Mod.Duration*1) |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 13 |