クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 20%
1.25秒後に起動準備が完了する罠を仕掛ける。罠は範囲内で敵が動くと起動し、エリア内にいる敵に9秒間かけて540%の毒ダメージを与える。

罠は同時に4個まで起動可能状態にできる。
ランクアップ:
毒ダメージ 540%

  • ポイズントラップ(反転): 〈ポイズントラップ〉の中にいる敵に与える毒ダメージがx15%増加する。
  • ポイズントラップ(逆襲): 〈ポイズントラップ〉が起動すると、40%の確率で注入スキルのクールダウンがリセットされる。
  • ポイズントラップ(強化): 〈ポイズントラップ〉が起動すると、敵を1.5秒間ノックダウン状態にする。
特性 /4
パラゴングリフ
追加ボーナス:
  • 非{c_important}奥義{/c}の{c_important}罠{/c}スキルの半径が{c_number}x25%{/c}大きくなる。
  • 条件: (範囲内で購入)
  • 知力+25
  • 奥義スキルの半径がx25%大きくなる。
    ユニーク 胸当て
    アイテムパワー: 800

    防御力1,400
  • スキルの影響を受けた敵へのダメージ+[7 – 14]%
  • スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率[9.5 – 16.5]%
  • スキルのダメージ+[42 – 70]%
  • 回避率[11.52 – 15.72]%
  • 内なる目によりエネルギーが無制限の状態にある間、コアスキルを使用すると[60 – 80]%の確率で〈鉄菱〉〈ポイズントラップ〉または〈デストラップ〉を発生させる。(ローグのみ)
  • ローグ
    ローグ, 攻撃, 力の古文書
  • 〈ポイズントラップ〉隠密が解除されず、隠密でいる間はクールダウンと起動準備時間が発生しなくなる。隠密状態ではなくなると、すべての〈ポイズントラップ〉が起動し、〈ポイズントラップ〉に設置されている罠1つあたり8秒のクールダウンが発生する。(ローグのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_120
    SF_29 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap
    SF_31.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
    SF_410
    SF_62 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_PoisonTrap / 2))
    SF_70.25
    SF_80.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*9 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap/0.25
    SF_90.25
    SF_104
    SF_124
    SF_130.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4
    SF_144 + 9 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap
    SF_160.15
    SF_170.40
    SF_181.5
    SF_19ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_20(1-POW(1-20/100,1/(204*2)))*100
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_PoisonTrap / 2))
    SF_221 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap
    nameポイズントラップ
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}|%|]
    {buffduration:ARMING}秒後に起動準備が完了する罠を仕掛ける。罠は範囲内で敵が動くと起動し、エリア内にいる敵に{SF_2}秒間かけて{payload:TOOLTIP_DAMAGE}の毒ダメージを与える。

    罠は同時に{SF_10}個まで起動可能状態にできる。
    rankup_desc 毒ダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Mod1_Description〈ポイズントラップ〉の中にいる敵に与える毒ダメージが[{SF_16}*100|%x|]増加する。
    Mod1_Nameポイズントラップ(反転)
    Mod2_Description〈ポイズントラップ〉が起動すると、[{SF_17}*100|%|]の確率で注入スキルのクールダウンがリセットされる。
    Mod2_Nameポイズントラップ(逆襲)
    Mod3_Description〈ポイズントラップ〉が起動すると、敵を{buffduration:KNOCKDOWN}秒間ノックダウン状態にする。
    Mod3_Nameポイズントラップ(強化)
    {buffduration:ARMING}((1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.25) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.25) / 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*9 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_PoisonTrap/0.25*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}10