クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 50%
人狼に変身して病を感染させる牙で前方の敵に噛みつき28%のダメージを与え、さらに6秒間かけて175.02%の毒ダメージを追加で与える。

感染した敵は〈狼の毒牙〉を周囲の敵に伝播させる。
ランクアップ:
初撃のダメージ 28%
毒ダメージ 175.02%

  • 狼の毒牙(強化): 〈狼の毒牙〉の毒ダメージが感染中に増加していき、最大まで持続した場合のダメージボーナスはx60%に達する。
  • 狼の毒牙(天然): 〈狼の毒牙〉の伝播範囲が70%増加する。
  • 狼の毒牙(野性): 〈狼の毒牙〉のすべての毒ダメージを、[6]秒ではなく[4]秒で与え終わる。
特性 /4
ドルイド, 汎用, 力の古文書
  • 〈狼の毒牙〉が敵に感染すると、クールダウンが0.2秒短縮される。エリートモンスターに感染させると、このクールダウン時間短縮は3倍になる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
    毒ダメージの持続時間がx40%長くなる。
    ドルイド, 攻撃, 力の古文書
  • の使い魔が人狼になる。人狼の使い魔はx100%の追加ダメージを与え、〈狼の毒牙〉を伝播することができる。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ドルイド, 攻撃, 力の古文書
  • 〈灰色熊の憤怒〉が発動中、クリティカルヒットになったスキルは対象を〈狼の毒牙〉に感染させ、毒ダメージが30%増加する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_01.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1Mod.Duration?4 : 6
    SF_21.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6
    SF_34
    SF_40.7
    SF_53 * (Mod.Spread ? (1+0.7) : 1)
    SF_640
    SF_70.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_82.5
    SF_912
    SF_106
    SF_140.6
    SF_160.3
    SF_170.1
    SF_1850
    SF_19(1-POW(1-50/100,1/2))*100
    SF_20(1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(Mod.Duration?4 : 6*2)))*100
    SF_22Affix_Value_1#legendary_druid_123
    SF_23Affix.legendary_druid_123."Static Value 0"
    SF_24PowerTag.ParagonGlyph_048."Script Formula 0"
    name狼の毒牙
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]
    人狼に変身して病を感染させる牙で前方の敵に噛みつき{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}のダメージを与え、さらに{buffduration:BUFF_OHNORABIES}秒間かけて{dot:BUFF_OHNORABIES}の毒ダメージを追加で与える。

    感染した敵は〈狼の毒牙〉を周囲の敵に伝播させる。
    rankup_desc 初撃のダメージ {payload:INITIAL_DAMAGE}
    毒ダメージ {dot:BUFF_OHNORABIES}
    Mod2_Description〈狼の毒牙〉の毒ダメージが感染中に増加していき、最大まで持続した場合のダメージボーナスは[{SF_14}*100|%x|]に達する。
    Mod2_Name狼の毒牙(強化)
    Mod0_Description〈狼の毒牙〉の伝播範囲が[{SF_4}*100|%|]増加する。
    Mod0_Name狼の毒牙(天然)
    Mod1_Description〈狼の毒牙〉のすべての毒ダメージを、[SF_10]秒ではなく[SF_3]秒で与え終わる。
    Mod1_Name狼の毒牙(野性)
    {buffduration:BUFF_OHNORABIES}Mod.Duration?4 : 6
    {dot:BUFF_OHNORABIES}[Mod.Duration?4 : 6*1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6]*100%
    {PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:INITIAL_DAMAGE}0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}29.2893
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12