チャージのクールダウン: 0.2秒
幸運の一撃発生率: 22%
剃刀のように鋭い羽根をまとめて送り出す。羽根のかたまりは往復でそれぞれ50%のダメージを与える。
〈レイザーウィング〉は最大12本まで発動できる。
ランクアップ:
ダメージ 50%
- レイザーウィング(強化): 〈レイザーウィング〉がクリティカルヒットになるか敵の背後から命中すると5秒間、相手を脆弱状態にする。
- レイザーウィング(泰然): 〈レイザーウィング〉の攻撃を敵に命中させると10%の確率でチャージを1つ回復する。障壁発動中はこの確率が倍になる。
- レイザーウィング(侵襲): 〈レイザーウィング〉の持続時間が300%延長し、外向きに広がるようになる。.
- 空 強襲1 強化C:
特性 /4
移動中に1.5秒間、毎秒10%のボーナス移動速度を獲得する。ボーナスは最大で40%。
チャージのクールダウン: 0.2秒
幸運の一撃発生率: 22%
剃刀のように鋭い羽根をまとめて送り出す。羽根のかたまりは往復でそれぞれ50%のダメージを与える。
〈レイザーウィング〉は最大12本まで発動できる。
ランクアップ:
ダメージ 50%
- レイザーウィング(強化): 〈レイザーウィング〉がクリティカルヒットになるか敵の背後から命中すると5秒間、相手を脆弱状態にする。
- レイザーウィング(泰然): 〈レイザーウィング〉の攻撃を敵に命中させると10%の確率でチャージを1つ回復する。障壁発動中はこの確率が倍になる。
- レイザーウィング(侵襲): 〈レイザーウィング〉の持続時間が300%延長し、外向きに広がるようになる。.
- 空 強襲1 強化C:
スピリットボーン, 機動力, 力の古文書
パッシブ: 束縛不可になる。
アクティブ: 有効な〈レイザーウィング〉1本につき移動速度が+15%上昇する。
使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | 2 |
SF_2 | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 13 |
SF_4 | 7 |
SF_5 | 7/13 |
SF_6 | Mod.UpgradeA ? 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) : 1 |
SF_7 | 1 |
SF_8 | 0.55 |
SF_9 | 0.7 |
SF_10 | 20 |
SF_11 | 1.5 |
SF_12 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 0 |
SF_14 | 0 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 0.1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 5 |
SF_19 | 120 |
SF_20 | 0.55 |
SF_21 | 0.01 |
SF_22 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Combo_SkyPlains."Script Formula 9" |
SF_23 | 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) |
SF_24 | Mod.UpgradeB ? 1 : 1 |
SF_25 | 3 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Eagle_Potency1) |
SF_26 | Affix_Value_1#legendary_spiritborn_024_x1 |
SF_27 | 6 |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1 |
name | レイザーウィング |
desc | チャージ: {SF_23} チャージのクールダウン: {Recharge Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 剃刀のように鋭い羽根をまとめて送り出す。羽根のかたまりは往復でそれぞれ{payload:IMPACT}のダメージを与える。 〈レイザーウィング〉は最大12本まで発動できる。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:IMPACT} |
Mod0_Description | 〈レイザーウィング〉がクリティカルヒットになるか敵の背後から命中すると{SF_15}秒間、相手を脆弱状態にする。 |
Mod0_Name | レイザーウィング(強化) |
Mod1_Description | 〈レイザーウィング〉の攻撃を敵に命中させると[{SF_16} * 100|%|]の確率でチャージを1つ回復する。障壁発動中はこの確率が倍になる。 |
Mod1_Name | レイザーウィング(泰然) |
Mod2_Description | 〈レイザーウィング〉の持続時間が[{SF_28}*100|%|]延長し、外向きに広がるようになる。. |
Mod2_Name | レイザーウィング(侵襲) |
Mod3_Name | 空 強襲1 強化C |
{payload:IMPACT} | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 22 |
{Cooldown Time} | 10 |
{Recharge Time} | 0.2 |