チャージのクールダウン: 0.15秒ごとに5
幸運の一撃発生率: 25%
斬撃しながら敵の間を短距離進み、通り過ぎた敵すべてに2回攻撃して50%の合計ダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 50%
- 爪連撃(強化): 〈爪連撃〉が命中した敵は〈爪連撃〉から受けるダメージがx10%増加する。増加量は最大でx80%。
- 爪連撃(泰然): 〈爪連撃〉がエリートモンスターに命中すると3秒間、回避率が10%上昇する。
- 爪連撃(侵襲): 〈爪連撃〉の最後のチャージを消費すると、猛威の蓄積を4消費して、チャージが4回復する。
- 平原 強襲 強化C:
特性 /2
チャージのクールダウン: 0.15秒ごとに5
幸運の一撃発生率: 25%
斬撃しながら敵の間を短距離進み、通り過ぎた敵すべてに2回攻撃して50%の合計ダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 50%
- 爪連撃(強化): 〈爪連撃〉が命中した敵は〈爪連撃〉から受けるダメージがx10%増加する。増加量は最大でx80%。
- 爪連撃(泰然): 〈爪連撃〉がエリートモンスターに命中すると3秒間、回避率が10%上昇する。
- 爪連撃(侵襲): 〈爪連撃〉の最後のチャージを消費すると、猛威の蓄積を4消費して、チャージが4回復する。
- 平原 強襲 強化C:
Info /32
name | desc |
---|---|
SF_0 | 20 |
SF_1 | 4 + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Spiritborn_Jaguar_Potency) |
SF_2 | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 2.25 |
SF_4 | 1.5 |
SF_5 | 8 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.08 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 0.1 |
SF_10 | 8 |
SF_11 | 30 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 4 |
SF_14 | 20 |
SF_15 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Potency |
name | 爪連撃 |
desc | チャージ: {SF_1} チャージのクールダウン: {Recharge Time}秒ごとに{SF_1} 幸運の一撃発生率: {Combat Effect Chance}% 斬撃しながら敵の間を短距離進み、通り過ぎた敵すべてに2回攻撃して{payload:IMPACT_TOOLTIP}の合計ダメージを与える。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:IMPACT_TOOLTIP} |
Buff10_Name | 〈爪連撃〉クールダウン |
Buff10_Description | 〈爪連撃〉は猛威を消費できない |
Mod0_Description | 〈爪連撃〉が命中した敵は〈爪連撃〉から受けるダメージが[{SF_9}*100|%x|]増加する。増加量は最大で[{SF_9}*{SF_10}*100|%x|]。 |
Mod0_Name | 爪連撃(強化) |
Mod1_Description | 〈爪連撃〉がエリートモンスターに命中すると{SF_8}秒間、回避率が[{SF_6}*100|%|]上昇する。 |
Mod1_Name | 爪連撃(泰然) |
Mod2_Description | 〈爪連撃〉の最後のチャージを消費すると、猛威の蓄積を{SF_12}消費して、チャージが{SF_13}回復する。 |
Mod2_Name | 爪連撃(侵襲) |
Mod3_Name | 平原 強襲 強化C |
{payload:IMPACT_TOOLTIP} | 0.5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 20 |
{Recharge Time} | 0.15 |