チャージのクールダウン: 0.25秒
クールダウン: 9秒
幸運の一撃発生率: 100%
抑圧不可状態になって影を素早くすり抜けて移動し、背後から標的を突き刺して80%のダメージを与える。その後、移動速度が2秒間にわたり50%上昇する。
ランクアップ:
ダメージ 80%
- シャドウステップ(強化): 〈シャドウステップ〉で敵にダメージを与えると相手を眩暈状態にして3秒間、脆弱にする。
- シャドウステップ(統制): 〈シャドウステップ〉のダメージがx200%増加する。〈シャドウステップ〉を使用するとそのクールダウンが3秒短縮される。
- シャドウステップ(精密): 〈シャドウステップ〉後の3秒間、20%のダメージ減少効果を得る。
特性 /4
Item,451091
チャージのクールダウン: 0.25秒
クールダウン: 9秒
幸運の一撃発生率: 100%
抑圧不可状態になって影を素早くすり抜けて移動し、背後から標的を突き刺して80%のダメージを与える。その後、移動速度が2秒間にわたり50%上昇する。
ランクアップ:
ダメージ 80%
- シャドウステップ(強化): 〈シャドウステップ〉で敵にダメージを与えると相手を眩暈状態にして3秒間、脆弱にする。
- シャドウステップ(統制): 〈シャドウステップ〉のダメージがx200%増加する。〈シャドウステップ〉を使用するとそのクールダウンが3秒短縮される。
- シャドウステップ(精密): 〈シャドウステップ〉後の3秒間、20%のダメージ減少効果を得る。
ローグ, 攻撃, 力の古文書
スタングレネードのダメージが25%増加する。(ローグのみ)
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ローグ, 機動力, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: ブーツ, アミュレット [+50%]
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 8 |
SF_2 | 0.5 |
SF_3 | 100 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 0.8 |
SF_9 | 0.4 |
SF_10 | ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0 |
SF_11 | 1.8 |
SF_12 | 0.8 * 100 * Table(34, 3) |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.08 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 9 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 4 |
SF_19 | SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 1 : 0 |
SF_20 | SF_22 ? (SF_22 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_21 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) + 1) : 0 |
SF_22 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Rogue_ShadowStep) |
SF_23 | 3 |
SF_24 | 0.2 |
SF_25 | 2 |
SF_26 | Affix_Value_1#legendary_rogue_018 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_27 | 2 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_ShadowStep |
SF_30 | 3 |
SF_31 | 150 |
name | シャドウステップ |
desc | チャージ: {SF_21} チャージのクールダウン: {Recharge Time}秒 クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 抑圧不可状態になって影を素早くすり抜けて移動し、背後から標的を突き刺して{payload:MELEE_PAYLOAD}のダメージを与える。その後、移動速度が{buffduration:BONUS_MOVE_SPEED}秒間にわたり[{SF_5}*100|%|]上昇する。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:MELEE_PAYLOAD} |
Mod2_Description | 〈シャドウステップ〉で敵にダメージを与えると相手を眩暈状態にして{SF_23}秒間、脆弱にする。 |
Mod2_Name | シャドウステップ(強化) |
Mod3_Description | 〈シャドウステップ〉のダメージが[SF_27*100|%x|]増加する。〈シャドウステップ〉を使用するとそのクールダウンが{SF_13}秒短縮される。 |
Mod3_Name | シャドウステップ(統制) |
Mod4_Description | 〈シャドウステップ〉後の{SF_15}秒間、[{SF_24}*100|%|]のダメージ減少効果を得る。 |
Mod4_Name | シャドウステップ(精密) |
{buffduration:BONUS_MOVE_SPEED} | 2 |
{payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 9 |
{Recharge Time} | 0.25 |