幸運の一撃発生率: 25%
煙を発する調合物を敵に投げつけ、45%のダメージを与え4秒間、眩暈状態にする。
ランクアップ:
ダメージ 45%{else}45%
クールダウン 0秒
クールダウン 0秒
- 煙幕(強化): 〈煙幕〉が命中した敵に自分の与えるダメージが5秒間x25%増加する。
- 煙幕(逆襲): 〈煙幕〉がボスまたはエリートに命中すると、そのクールダウンが5秒短縮される。
- 煙幕(反転): 〈煙幕〉がダメージを与えるようになり、さらに5秒間にわたり45%の毒ダメージを適用する。
特性 /8
ローグ, 汎用, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
パラゴングリフ
追加ボーナス:非{c_important}奥義{/c}の{c_important}罠{/c}スキルの半径が{c_number}x25%{/c}大きくなる。 条件: (範囲内で購入)知力+25
追加ボーナス:
ローグ, 攻撃, 力の古文書
スタングレネードのダメージが25%増加する。(ローグのみ)
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ローグ, 防御, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, ズボン, アミュレット [+50%]
ローグ, 汎用, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 兜, 胸当て, 手袋, ブーツ, 盾, アミュレット [+50%]
ローグ, 攻撃, 力の古文書
矢の嵐は継続的に脆弱効果を与える。(ローグのみ)
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ユニーク 指輪
アイテムパワー: 800
「言っただろう!武器を隠し持つことを固く禁ずとな。そうだ、特にグレネードはならん!守らないようなら、モリックがお前ら全員の皮を剥ぐぞ」―モリック殺害前夜のジー・カルの闘技場支配人
ローグ
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 4 |
SF_1 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_102) ? (2 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."4") : 1 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb]) : (2 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb]) |
SF_2 | 50 |
SF_3 | 13* ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_6 | 0.25 |
SF_7 | 25 |
SF_8 | 0.2 |
SF_9 | 0.5 |
SF_11 | 5 |
SF_12 | 5 * 3 |
SF_13 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_14 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."4") : 1 |
SF_15 | Affix_Value_2#legendary_rogue_133 / 100 |
SF_16 | Affix_Value_1#legendary_rogue_133* (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_17 | 0.45 |
SF_18 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 0.45 * 100 * Table(34,3) |
SF_20 | 5 |
SF_21 | 5 |
SF_22 | (1-POW(1-0.45/100,1/(50*2)))*100 |
SF_23 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_102) ? (4 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."4") : 1 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb]) : 4 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb] |
SF_24 | 1 |
SF_25 | 25 |
SF_26 | 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power[Rogue_SmokeBomb] |
SF_27 | Affix_Value_1#legendary_rogue_019 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_28 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_019) ? Rogue_StunGrenade_ResourceOnExplode : 0 |
SF_29 | PowerTag.x1_unique_rogue_128."Script Formula 1" |
SF_30 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_SmokeBomb |
name | 煙幕 |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 煙を発する調合物を敵に投げつけ、{payload:SMOKE_PAYLOAD}のダメージを与え{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}秒間、眩暈状態にする。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:POISON_PAYLOAD}{else}{payload:SMOKE_PAYLOAD} クールダウン {Cooldown Time}秒 |
Mod0_Description | 〈煙幕〉が命中した敵に自分の与えるダメージが{SF_20}秒間[{SF_6}*100|%x|]増加する。 |
Mod0_Name | 煙幕(強化) |
Mod2_Description | 〈煙幕〉がボスまたはエリートに命中すると、そのクールダウンが{SF_11}秒短縮される。 |
Mod2_Name | 煙幕(逆襲) |
Mod3_Description | 〈煙幕〉がダメージを与えるようになり、さらに{SF_21}秒間にわたり{payload:POISON_PAYLOAD}の毒ダメージを適用する。 |
Mod3_Name | 煙幕(反転) |
{buffduration:SMOKE_BLINDNESS} | 4 |
{payload:SMOKE_PAYLOAD} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:POISON_PAYLOAD} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 13 |