怒気コスト: 0
チャージ:3
チャージのクールダウン:0.25
幸運の一撃発生率: 25%
3本の鎖を投げつけて敵に23%のダメージを与え、さらに引き寄せる。
ランクアップ:
ダメージ 23%
〈チャージ〉のクールダウン 0.25

  • 鋼の縛鎖(強化): 〈鋼の縛鎖〉に、敵を3秒間、脆弱状態にする効果が加わる。
  • 鋼の縛鎖(闘士): 〈鋼の縛鎖〉で敵にダメージを与えると、2秒間バーサーク状態になる。
  • 鋼の縛鎖(戦士): 〈鋼の縛鎖〉1の追加チャージを得る。
特性 /5
ユニーク 両手用斧
アイテムパワー: 800

3,677 毎秒ダメージ
  • 命中ごとのダメージ[3,268 – 4,902]
  • 秒間攻撃回数0.90 (低速)
  • 脆弱ダメージ+130%

  • 近距離の敵へのダメージ+[[2.07 – 2.7]*100|1%|]
  • クールダウン時間短縮[16.2 – 17.6]%
  • 筋力+[160 – 188]
  • 鋼の縛鎖+[15 – 17]
  • 〈鋼の縛鎖〉使用時に鎖を追加で2本発射する。5秒間にわたり〈鋼の縛鎖〉を受けた敵に対して自身が与えるダメージがx[40 – 60]%増加する。(ソーサラーのみ)
  • 「最も獰猛な戦士が振るう武器は、しばしば古代の精霊の目にとまる。使い手に相応しければ、精霊はその力で鋼を祝福するかもしれない」
    ―雄牛の一族の鍛造マスター、ゲルティ
    バーバリアン
    怒気コスト: 0
    チャージ:3
    チャージのクールダウン:0.25
    幸運の一撃発生率: 25%
    3本の鎖を投げつけて敵に23%のダメージを与え、さらに引き寄せる。
    ランクアップ:
    ダメージ 23%
    〈チャージ〉のクールダウン 0.25

    • 鋼の縛鎖(強化): 〈鋼の縛鎖〉に、敵を3秒間、脆弱状態にする効果が加わる。
    • 鋼の縛鎖(闘士): 〈鋼の縛鎖〉で敵にダメージを与えると、2秒間バーサーク状態になる。
    • 鋼の縛鎖(戦士): 〈鋼の縛鎖〉1の追加チャージを得る。
    ユニーク 剣
    アイテムパワー: 800

    1,838 毎秒ダメージ
    • 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
    • 秒間攻撃回数1.10 (高速)
  • 近距離の敵へのダメージ+65%

  • 脆弱ダメージ+[40 – 50]%
  • 筋力+[80 – 94]
  • 武器の達人スキルのダメージ+[57.5 – 80]%
  • キル時に+[1 – 2]の怒気を獲得
  • 武器の達人スキルがコアスキルの性質を併せ持ち、クールダウンがない半面、怒気を消費するようになり、通常ダメージの[50 – 70]%のダメージを与える。武器の達人スキルが追加のチャージを得ていた場合、怒気消費量が5低下する。(バーバリアンのみ)
  • 「自制心、慈悲、名誉…これらは弱者や被支配者が作り出した枷である」―武具師ヘファスト
    バーバリアン
    ユニーク アミュレット
    アイテムパワー: 800

  • 全耐性+30%

  • 移動速度+X%
  • 格闘術+[7.5 – 8.5]
  • 奥義ダメージ+[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • 鋼の縛鎖のクールダウン時間短縮[13.5 – 22.5]%
  • 〈鋼の縛鎖〉を使用すると〈鋼鉄の大渦〉のクールダウン時間が[[10 – 30]/3|1|]秒短縮する。

    〈鋼鉄の大渦〉でダメージを受けた敵の与ダメージが6秒間、[10 – 30]%減少する。(バーバリアンのみ)
  • 戦匠レコーが部族の者らを解放した後も、雄牛の一族はサモーレン帝国の支配の下で死んでいった同胞に敬意を表して首輪や鎖を身に着け続けた。
    バーバリアン
    バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 〈鋼の縛鎖〉〈鋼鉄の大渦〉が最大10個の金属片を発射して[2960]の物理ダメージを与える。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_08
    SF_145 + (AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HAXE_Unique_Barb_001) ? 30 : 0)
    SF_240
    SF_38 / 40
    SF_40.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_51.2
    SF_63 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_72 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_811 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_92 + (1 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)
    SF_101
    SF_110.23
    SF_120.23 * 100 * Table(34,3)
    SF_1425
    SF_15Affix_Value_1#x1_Legendary_Barb_114
    SF_1624
    SF_17PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_18PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 24
    SF_196
    SF_20Affix_Flat_Value_2#x1_Legendary_Barb_114
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1
    SF_22PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 2" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(2 + (1 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)-2, 0))
    SF_23Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_25Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
    SF_261 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
    name鋼の縛鎖
    desc怒気コスト: {Resource Cost}
    チャージ:{SF_9}
    チャージのクールダウン:{Recharge Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    3本の鎖を投げつけて敵に{payload:DAMAGE}のダメージを与え、さらに引き寄せる。
    rankup_desc ダメージ {payload:DAMAGE}
    〈チャージ〉のクールダウン {Recharge Time}
    Mod1_Description〈鋼の縛鎖〉に、敵を[{SF_6}|1|]秒間、脆弱状態にする効果が加わる。
    Mod1_Name鋼の縛鎖(強化)
    Mod4_Description〈鋼の縛鎖〉で敵にダメージを与えると、{SF_7}秒間バーサーク状態になる。
    Mod4_Name鋼の縛鎖(闘士)
    Mod5_Description〈鋼の縛鎖〉{SF_10}の追加チャージを得る。
    Mod5_Name鋼の縛鎖(戦士)
    {payload:DAMAGE}0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}11
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0