チャージ:3
チャージのクールダウン:0.25秒
幸運の一撃発生率: 25%
3本の鎖を投げつけて敵に23%のダメージを与え、さらに引き寄せる。
ランクアップ:
ダメージ 23%
〈チャージ〉のクールダウン 0.25秒
〈チャージ〉のクールダウン 0.25秒
- 鋼の縛鎖(強化): 〈鋼の縛鎖〉に、敵を3秒間、脆弱状態にする効果が加わる。
- 鋼の縛鎖(闘士): 〈鋼の縛鎖〉で敵にダメージを与えると、2秒間バーサーク状態になる。
- 鋼の縛鎖(戦士): 〈鋼の縛鎖〉が1の追加チャージを得る。
特性 /5
ユニーク 両手用斧
アイテムパワー: 800
3,677 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[3,268 – 4,902]
- 秒間攻撃回数0.90 (低速)
「最も獰猛な戦士が振るう武器は、しばしば古代の精霊の目にとまる。使い手に相応しければ、精霊はその力で鋼を祝福するかもしれない」
―雄牛の一族の鍛造マスター、ゲルティ
―雄牛の一族の鍛造マスター、ゲルティ
バーバリアン
チャージ:3
チャージのクールダウン:0.25秒
幸運の一撃発生率: 25%
3本の鎖を投げつけて敵に23%のダメージを与え、さらに引き寄せる。
ランクアップ:
ダメージ 23%
〈チャージ〉のクールダウン 0.25秒
〈チャージ〉のクールダウン 0.25秒
- 鋼の縛鎖(強化): 〈鋼の縛鎖〉に、敵を3秒間、脆弱状態にする効果が加わる。
- 鋼の縛鎖(闘士): 〈鋼の縛鎖〉で敵にダメージを与えると、2秒間バーサーク状態になる。
- 鋼の縛鎖(戦士): 〈鋼の縛鎖〉が1の追加チャージを得る。
ユニーク 剣
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
「自制心、慈悲、名誉…これらは弱者や被支配者が作り出した枷である」―武具師ヘファスト
バーバリアン
ユニーク アミュレット
アイテムパワー: 800
〈鋼鉄の大渦〉でダメージを受けた敵の与ダメージが6秒間、[10 – 30]%減少する。(バーバリアンのみ)
戦匠レコーが部族の者らを解放した後も、雄牛の一族はサモーレン帝国の支配の下で死んでいった同胞に敬意を表して首輪や鎖を身に着け続けた。
バーバリアン
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 8 |
SF_1 | 45 + (AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HAXE_Unique_Barb_001) ? 30 : 0) |
SF_2 | 40 |
SF_3 | 8 / 40 |
SF_4 | 0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 1.2 |
SF_6 | 3 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp |
SF_7 | 2 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp |
SF_8 | 11 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_9 | 2 + (1 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp) |
SF_10 | 1 |
SF_11 | 0.23 |
SF_12 | 0.23 * 100 * Table(34,3) |
SF_14 | 25 |
SF_15 | Affix_Value_1#x1_Legendary_Barb_114 |
SF_16 | 24 |
SF_17 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_18 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 24 |
SF_19 | 6 |
SF_20 | Affix_Flat_Value_2#x1_Legendary_Barb_114 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
SF_22 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 2" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(2 + (1 * Mod.UpgradeB) + GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_SteelGrasp)-2, 0)) |
SF_23 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_25 | Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp |
SF_26 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Barbarian_SteelGrasp |
SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp |
name | 鋼の縛鎖 |
desc | 怒気コスト: {Resource Cost} チャージ:{SF_9} チャージのクールダウン:{Recharge Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 3本の鎖を投げつけて敵に{payload:DAMAGE}のダメージを与え、さらに引き寄せる。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:DAMAGE} 〈チャージ〉のクールダウン {Recharge Time}秒 |
Mod1_Description | 〈鋼の縛鎖〉に、敵を[{SF_6}|1|]秒間、脆弱状態にする効果が加わる。 |
Mod1_Name | 鋼の縛鎖(強化) |
Mod4_Description | 〈鋼の縛鎖〉で敵にダメージを与えると、{SF_7}秒間バーサーク状態になる。 |
Mod4_Name | 鋼の縛鎖(闘士) |
Mod5_Description | 〈鋼の縛鎖〉が{SF_10}の追加チャージを得る。 |
Mod5_Name | 鋼の縛鎖(戦士) |
{payload:DAMAGE} | 0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 11 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |