精神力生成量: 15
幸運の一撃発生率: 25%
武器が電気を帯びて標的に20%のダメージを与える。また、標的の周囲にいる最大3体の敵に連鎖ダメージを与えるが、このダメージは1回連鎖するたびに20%減少していく。
〈嵐の一撃〉でダメージを与えると、被ダメージが3秒間15%減少する。
ランクアップ:
ダメージ 20%
- 嵐の一撃(強化): 〈嵐の一撃〉が15%の確率で、命中したあらゆる敵を2.5秒間、移動不能にする。
- 嵐の一撃(狂乱): 〈嵐の一撃〉が50%の確率で敵を3秒間、脆弱状態にする。
- 嵐の一撃(野性): 〈嵐の一撃〉がさらに[2]体の敵に連鎖する。
- 嵐の一撃(発揚): 〈嵐の一撃〉が1体の標的にしか当たらなかったとき、[2]の追加精神力を生成する。
特性 /2
ユニーク 剣
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,337 – 2,005]
- 秒間攻撃回数1.10 (高速)
天使ヴェラティエルが振るっていたこの刃は、かつて聖なる使命を帯びていたが、その所有者同様、地獄の深淵に堕ちてしまった。堕落してなお、この剣の中にはヴェラティエルの記憶が強く共鳴している。
ユニーク 杖
アイテムパワー: 800
3,677 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[2,941 – 4,412]
- 秒間攻撃回数1.00
「彼女はフィアクラ=ゲアがこの地を歩く以前からスコスグレンに存在していた。その目的は謎に包まれているが、敬意をもって彼女に近づけば、助言を与えてくれるかもしれない」
―エイリダよりドナンへ
―エイリダよりドナンへ
ドルイド
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | 15 |
SF_3 | 3 + (MOD.AdditionalBounces * 2) + Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets |
SF_4 | 0.2 |
SF_5 | (5/60) |
SF_6 | 0.2 * Table(34,3) * 100 |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 0.1 |
SF_9 | 0.15 |
SF_10 | 0.15 |
SF_11 | 2.5 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.5 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Druid_001 / 100 |
SF_18 | 25 |
SF_19 | 2 |
SF_20 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_21 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_22 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_StormStrike |
name | 嵐の一撃 |
desc | 精神力消費量: {Resource Cost} 精神力生成量: {SF_2} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 武器が電気を帯びて標的に{payload:MELEE_DAMAGE}のダメージを与える。また、標的の周囲にいる最大{SF_3}体の敵に連鎖ダメージを与えるが、このダメージは1回連鎖するたびに[SF_4 *100|%|]減少していく。 〈嵐の一撃〉でダメージを与えると、被ダメージが{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}秒間[{SF_9}*100|%|]減少する。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:MELEE_DAMAGE} |
Mod3_Description | 〈嵐の一撃〉が[{SF_10}*100|%|]の確率で、命中したあらゆる敵を[{buffduration:IMMOBILIZE}|1|]秒間、移動不能にする。 |
Mod3_Name | 嵐の一撃(強化) |
Mod1_Description | 〈嵐の一撃〉が[{SF_12} * 100|%|]の確率で敵を{SF_13}秒間、脆弱状態にする。 |
Mod1_Name | 嵐の一撃(狂乱) |
Mod8_Description | 〈嵐の一撃〉がさらに[SF_7]体の敵に連鎖する。 |
Mod8_Name | 嵐の一撃(野性) |
Mod9_Description | 〈嵐の一撃〉が1体の標的にしか当たらなかったとき、[SF_19]の追加精神力を生成する。 |
Mod9_Name | 嵐の一撃(発揚) |
{buffduration:DAMAGE_REDUCTION} | 3 |
{buffduration:IMMOBILIZE} | 2.5 |
{payload:MELEE_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |