幸運の一撃発生率: 10%
センティピードの精霊が現れ、直線上の敵に攻撃を炸裂させて140%のダメージを与え、ほかの敵に液体を吐出して40%のダメージを与える。持続時間は15秒。
ランクアップ:
炸裂ダメージ 140%
吐出ダメージ 40%
クールダウン 0秒
吐出ダメージ 40%
クールダウン 0秒
- センティピード奥義: センティピード奥義
百足が出現して敵をノックダウンさせ、15%の毒ダメージを与えて15秒間にわたり199.95%の毒を与える。非ボスの敵は効果範囲内にいる間に残りライフのすべてが毒状態になると即座に死亡する。 - 貪るもの(調和): 〈貪るもの〉が出現すると同時に10個の毒の塊を撃ち出し、落下地点に[6]秒間にわたり210%の毒ダメージを与える。
- :
特性 /2
ユニーク グレイヴ
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,470 – 2,206]
- 秒間攻撃回数1.00
各奥義スキルが追加のスキルタイプを併せ持つようになる:
〈探究者〉は集中スキルになる。
〈狩り手〉は機動力スキルになる。
〈貪るもの〉は潜在力スキルになる。
〈守護者〉は防御スキルになる。
「スピリットボーンよ、肉体の限界を恐れるな!祖霊たちは言われた、ウーシー ナク パと!己が存在を超越せよと!」―マカ
スピリットボーン
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3.25 |
SF_1 | 2 / 15 |
SF_2 | 0.15 |
SF_3 | 15 |
SF_4 | 45 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_5 | Mod.SoilRuler_B |
SF_6 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_7 | 5 |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/5 |
SF_9 | 6 |
SF_10 | 0.35 * 6 * 0.5 |
SF_11 | 0.35 |
SF_12 | 18 |
SF_13 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_14 | 12 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 12 |
SF_20 | 18/12 |
SF_21 | 18 |
SF_22 | 2 |
SF_23 | 10 |
SF_24 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1" |
SF_25 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0" |
SF_26 | 0.3 |
SF_27 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Ultimate |
SF_28 | 10 |
SF_29 | (1-POW(1-10/100,1/2))*100 |
SF_30 | (1-POW(1-(1-POW(1-10/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
name | 貪るもの |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: {Combat Effect Chance}% センティピードの精霊が現れ、直線上の敵に攻撃を炸裂させて{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}のダメージを与え、ほかの敵に液体を吐出して{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}のダメージを与える。持続時間は{buffduration:ULT_TIMER}秒。 |
rankup_desc | 炸裂ダメージ {payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} 吐出ダメージ {payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} クールダウン {Cooldown Time}秒 |
Mod8_Description | センティピード奥義 百足が出現して敵をノックダウンさせ、{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}の毒ダメージを与えて{buffduration:SOIL_POISON}秒間にわたり{dot:SOIL_POISON}の毒を与える。非ボスの敵は効果範囲内にいる間に残りライフのすべてが毒状態になると即座に死亡する。 |
Mod8_Name | センティピード奥義 |
Mod9_Description | 〈貪るもの〉が出現すると同時に{SF_23}個の毒の塊を撃ち出し、落下地点に[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]秒間にわたり{dot:UPGRADE_POISON_DOT}の毒ダメージを与える。 |
Mod9_Name | 貪るもの(調和) |
Mod10_Description | 〈貪るもの〉の発動中、非ボスの敵の残存ライフが毒に侵された状態になるとその敵は即死して、悪疫の虫の群れを発生させる。悪疫の虫の群れは敵を通過して命中するごとに{payload:UPGRADE_PAYLOAD}のダメージを与える。 |
Mod10_Name | 貪るもの(高貴) |
{buffduration:ULT_TIMER} | 15 |
{buffduration:SOIL_POISON} | 15 |
{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT} | 6 |
{dot:SOIL_POISON} | [15*2 / 15]*100% |
{dot:UPGRADE_POISON_DOT} | [6*0.35]*100% |
{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 4*100% |
{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE} | 0.15*100% |
{payload:UPGRADE_PAYLOAD} | 0.3*100% |
{Combat Effect Chance} | 10 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 45 |