幸運の一撃発生率: 15
ゴリラの精霊が一定範囲を6秒間防衛し、周囲の敵を殴り続けて80%のダメージを与え、1.5333秒ごとにプレイヤーのライフ最大値の15%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.15])を障壁として付与する。
ランクアップ:
ダメージ 80%
クールダウン 0秒
クールダウン 0秒
- ゴリラ奥義: ゴリラ奥義
交霊を発動すると、ゴリラが一定範囲を6秒間防衛し、周囲の敵を殴り続けて80%の物理ダメージを与え、自身の荊棘の加護の100%のダメージを与える波状攻撃を繰り出す。防衛範囲内ではブロック率とブロック時ダメージ減少率が100%になる。 - 守護者(調和): 6秒間、〈守護者〉の非エリートモンスターに対する攻撃のダメージがx300%増加し、プレイヤーがエリートモンスターから受けるダメージが30%減少する。
- :
特性 /2
ユニーク グレイヴ
アイテムパワー: 800
1,838 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[1,470 – 2,206]
- 秒間攻撃回数1.00
各奥義スキルが追加のスキルタイプを併せ持つようになる:
〈探究者〉は集中スキルになる。
〈狩り手〉は機動力スキルになる。
〈貪るもの〉は潜在力スキルになる。
〈守護者〉は防御スキルになる。
「スピリットボーンよ、肉体の限界を恐れるな!祖霊たちは言われた、ウーシー ナク パと!己が存在を超越せよと!」―マカ
スピリットボーン
Info /33
name | desc |
---|---|
SF_0 | 6 |
SF_1 | 6 |
SF_2 | 8 |
SF_3 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 45 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_6 | 15 |
SF_7 | Round(0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 6 / 46/30) |
SF_8 | 0.30 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 0.8 |
SF_11 | Mod.ForestRuler_B |
SF_12 | 10 |
SF_13 | 1 |
SF_14 | 46/30 |
SF_15 | 0.15 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate |
SF_16 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 1" |
SF_17 | PowerTag.Spiritborn_Talent_Ultimate_2."Script Formula 0" |
SF_18 | 1 + Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate |
SF_19 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Ultimate |
name | 守護者 |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: {Combat Effect Chance} ゴリラの精霊が一定範囲を{buffduration:ULT_TIMER}秒間防衛し、周囲の敵を殴り続けて{payload:FOREST_SMASH}のダメージを与え、[{SF_14}|1|]秒ごとにプレイヤーのライフ最大値の[{SF_15} * 100|%|]にあたる([PlayerHealthMax() * SF_15])を障壁として付与する。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:FOREST_SMASH} クールダウン {Cooldown Time}秒 |
Mod8_Description | ゴリラ奥義 交霊を発動すると、ゴリラが一定範囲を{SF_0}秒間防衛し、周囲の敵を殴り続けて{payload:FOREST_SMASH}の物理ダメージを与え、自身の荊棘の加護の[100|%|]のダメージを与える波状攻撃を繰り出す。防衛範囲内ではブロック率とブロック時ダメージ減少率が100%になる。 |
Mod8_Name | ゴリラ奥義 |
Mod9_Description | {buffduration:ULT_TIMER}秒間、〈守護者〉の非エリートモンスターに対する攻撃のダメージが[{SF_9}*100|%x|]増加し、プレイヤーがエリートモンスターから受けるダメージが[{SF_8}*100|%|]減少する。 |
Mod9_Name | 守護者(調和) |
Mod10_Description | 〈守護者〉の効果範囲がさらに{SF_0}秒間持続する。範囲内でプレイヤーは抑圧不可になり、敵や小投射体は移動速度が[{SF_10}*100|%|]低下する。 |
Mod10_Name | 守護者(高貴) |
{buffduration:ULT_TIMER} | 6 |
{payload:FOREST_SMASH} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 15 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 45 |