幸運の一撃発生率: 20%
パッシブ: 攻撃してきた敵が[3]秒間にわたり30%の毒ダメージを受ける。
アクティブ: 5秒間、自身の毒があふれ出して毒の痕跡を残し、束縛不可になる。
ランクアップ:
毒ダメージ 30%
アクティブの持続時間 5秒
ランク(Ceil((sLevel)/5))* 5:
毒持続時間 [3 + Ceil((sLevel)/5) * 2]
アクティブの持続時間 5秒
ランク(Ceil((sLevel)/5))* 5:
毒持続時間 [3 + Ceil((sLevel)/5) * 2]
- トキシックスキン(強化): 〈トキシックスキン〉発動中、毒の効果が100%増加して[3]秒間にわたり60%のダメージを与える。
- トキシックスキン(補充): 〈トキシックスキン〉により、毒状態の敵に与える荊棘の加護のダメージが受動的にx100%増加する。
- トキシックスキン(調整): 〈トキシックスキン〉発動中、付近の脆弱状態かつ毒状態の敵に対して、毒効果を伴う攻撃がクリティカルヒットとして毎秒追加で15%の毒ダメージを与える。
- 地 強襲 強化C:
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 15 |
SF_1 | 3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) |
SF_2 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) *(3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)5) |
SF_4 | 0.25 |
SF_5 | 10 |
SF_6 | 1.25 |
SF_7 | 5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_8 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 2.5 |
SF_10 | 3 |
SF_11 | 10 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | 1 |
SF_14 | 0.5 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | (Ceil((sLevel)/5))* 5 |
SF_18 | 3 + Ceil((sLevel)/5) * 2 |
SF_19 | (ComputeCritDamageScalar() * (1+ Crit_Damage_Percent)) |
SF_20 | 20 |
SF_21 | (1-POW(1-20/100,1/2))*100 |
SF_22 | (1-POW(1-(1-POW(1-20/100,1/2))*100/100,1/(3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)*2)))*100 |
name | トキシックスキン |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] パッシブ: 攻撃してきた敵が[{buffduration:POISON_DOT}]秒間にわたり{dot:POISON_DOT}の毒ダメージを受ける。 アクティブ: [{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}|1|]秒間、自身の毒があふれ出して毒の痕跡を残し、束縛不可になる。 |
rankup_desc | 毒ダメージ {dot:POISON_DOT} アクティブの持続時間 [{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}|1|]秒 ランク{SF_17}: 毒持続時間 [{SF_18}] |
Mod0_Description | 〈トキシックスキン〉発動中、毒の効果が[({SF_12}-1)*100|%|]増加して[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]秒間にわたり{dot:POISON_DOT_BUFFED}のダメージを与える。 |
Mod0_Name | トキシックスキン(強化) |
Mod1_Description | 〈トキシックスキン〉により、毒状態の敵に与える荊棘の加護のダメージが受動的に[{SF_13}*100|%x|]増加する。 |
Mod1_Name | トキシックスキン(補充) |
Mod2_Description | 〈トキシックスキン〉発動中、付近の脆弱状態かつ毒状態の敵に対して、毒効果を伴う攻撃がクリティカルヒットとして毎秒追加で{payload:POISON_CRIT}の毒ダメージを与える。 |
Mod2_Name | トキシックスキン(調整) |
Mod3_Name | 地 強襲 強化C |
{buffduration:POISON_DOT} | 3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) |
{buffduration:ACTIVE_PERIODIC} | 5 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
{buffduration:POISON_DOT_BUFFED} | 3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) |
{dot:POISON_DOT} | [3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)*0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) *(3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)5)]*100% |
{dot:POISON_DOT_BUFFED} | [3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)*0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2) *(3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)/3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)5) * 3 + (Floor((sLevel)/5) * 2)2]*100% |
{payload:POISON_CRIT} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.5*100% |
{Combat Effect Chance} | 10.5573 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |